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  • 1 # 指尖時

    俗話說不玩遊戲怎麼對得起俺放蕩不羈的青春。

    當年我也沉迷過口袋怪獸、鬼泣、使命召喚等單機遊戲,也曾在天龍八部、龍之谷、夢幻西遊等網路遊戲裡和眾多網友拉幫結派組團打怪,但是要說起隨手就能截屏當桌布的遊戲,我肯定會毫不猶豫的說出三個名字:古劍奇譚、仙劍奇俠傳和最終幻想。

    由上海燭龍資訊科技有限公司研發的以武俠和仙俠為創作題材,以中國神話時代為背景,講述了中國古代俠骨柔情的仙俠文化的古劍奇譚可謂是經典中的經典,2010年07月10日,《古劍奇譚》初代發售以來,首周銷量近30萬(總銷量80萬),突破了《仙劍奇俠傳四》一週20萬的銷量記錄。

    因為是由曾經參與開發仙四的張毅君先生擔任團隊的總經理,所以在可以在古劍的人物、場景和部分設定上找到仙四的影子。雖然張毅君先生已經離開公司,但是燭龍公司的新遊戲研發正在穩步進行,燭龍將使用國際知名度極高的引擎、打造華人次世代遊戲,產品運作與發展方向也不限於PC平臺,將與國際公司合作跨足家用遊戲機,將繼續“昔日未完成的尋仙之夢”!

    最終幻想是日本SQUARE公司發行的角色扮演類電視遊戲系列。我當年入坑就是看了2005年9月14日推出的一部CG動畫電影:最終幻想Ⅶ:聖子降臨。從此走上了不歸路,以當年的製作水平來說,聖子降臨確實給了我很多的經驗,而遊戲也沒有讓我失望。

    我自己現在的桌布就是最終幻想XV裡的“殺馬特”王子——諾克提斯·路西斯·伽拉姆

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