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  • 1 # 再見遊戲

    《英雄聯盟》作為一款已經運行了八年之久的遊戲,已經有了非常多的玩家和粉絲,隨著遊戲不斷的發展,比賽機制不斷的完善,這款遊戲也正在走向世界。就在去年我們獲得了總決賽的冠軍,這讓很多的老玩家紛紛迴歸,今年比賽關注度明顯提高。最近鐵男更新成為最火的英雄,基本上每局遊戲都會有,韓服的肉鐵男也是火了起來。

    韓服肉鐵男

    相信很多玩家都已經玩過了新版本的鐵男,很多的玩家也體會到了他的恐怖之處在上單位置,本以為能夠單挑過他,但他觸發了征服者之後,瞬間能夠護盾回血,緊接著就是一棒子將你敲死,但是輸出的鐵男也非常怕控制,如果被對方的控制到,就會被直接集火秒殺。

    最近在韓服肉燒流鐵男突然火了起來,不僅僅傷害非常的高,恢復能力也非常的強,最重要的是肉基本上根本打不死,六神裝是蘭德里的折磨,冰杖,日炎,振奮鎧甲,反傷甲和水銀鞋。核心裝備是籃子裡的折磨,冰杖和日炎。主要依靠就是w的被動,還有日炎進行傷害。

    這樣的裝備下每秒能夠造成非常高的灼傷效果,配合著冰杖和蘭德里的折磨,能夠造成非常高的aoe爆炸傷害,此外這套裝備護甲已經超過了230摩抗,也有130左右血量接近4000, 還有一個接近1000的護盾,這樣出裝的鐵男完全不懼怕對方的包圍,團戰的時候衝進人堆中拉住對方最肥的一個英雄,直接單殺。

    再見認為

    這套裝備確實是傷害高,也非常的肉,很很適合鐵男,鐵男這個英雄做純輸出的裝備,基本上沒有太大的用處,因為他的手不是很長,容易被風箏,如果e技能釋放不好的話,那就直接沒有任何機會碰到ADC了,不知道各位小夥伴們有什麼更好的出裝套路嗎?

    各位觀眾老爺們怎麼看這個套路呢?

  • 2 # 林不亂的音樂輯

    鐵男自從改版後,我也是非常喜歡玩, 鐵男的厲害之處在於他的AOE被動配合征服者天賦。出裝上先出個冰杖只要對面英雄被鐵男E到,EQA打出AOE被動,冰杖黏住繼而觸發征服者,尤其在六級基本上是必殺的(同等血量)。

    肉燒鐵男的出裝:蘭德里的折磨 冰杖 日炎斗篷 振奮鎧甲 蘭頓 水銀鞋 。傷害依靠aoe被動,征服者,日炎。正常發育一打三沒什麼問題。但是這套出裝有個問題減CD不行,裝備不夠,天賦來湊,依靠天賦可以增加20%減CD,加上振奮就有30%減CD就勉強夠用了!

  • 3 # 馬站長

    最近國服已經更新了版本,重做之後的鐵男也已經加入到了召喚師峽谷之中,相信有不少網友已經嘗試過新版本的鐵男了。畢竟之前在外服登陸後,一度霸榜,不管是BP率還是勝率都是遙遙領先,新版的大招也是小夥伴們著急嚐鮮的一大因素。新版本火男上線已經一週左右了,你們覺得新版本鐵男有哪些優缺點呢?

    外服的遊戲版本總是比我們國服更新的稍微快那麼一點,我們這邊剛剛開始試玩新版鐵男,隔壁韓服那邊已經發現了新版鐵男的劣勢,就是比較笨重,容易被風箏。然後就有了本片文章要重點說的-肉燒流鐵男。這樣出裝和玩法的鐵男能夠利用自身的血量以及裝備附帶的燃燒效果,來彌補鐵男笨重,容易被風箏的不足。

    核心出裝

    這樣的鐵男玩法,出裝是非常重要的。核心裝備:蘭德里的折磨、冰杖、日炎斗篷,適當的在補足一些魔法抗性裝備。作為鐵男來說,就不需要額外出法穿裝備了,首先面具提供法穿,再有就是英雄E技能的被動,滿級提供25%的法穿,這已經完全夠用了。肉燒流的真正含義就是利用蘭德里的折磨以及日炎斗篷的被動灼燒效果(日炎的被動同樣也是魔法傷害)以及鐵男W技能的AOE傷害,搭配上冰杖。基本上碰上鐵男就很難走掉了,除非碰上擁有好幾段位移的英雄。

    核心玩法

    之前一直都在說,鐵男重做後很強,的確很強。但是這個強是在你有一定的操作的前提下的,很多新手在試玩之後,發現了問題。體形笨重,主要傷害技能QE都是非指向性技能,容易MISS。一旦技能放空,鐵男很容易被對面風箏耗死。還有就是單挑誰都不服,但是面對多個敵人來回風箏時,鐵男一點辦法都沒有。但是這套肉燒流鐵男,能夠巧妙的利用裝備以及鐵男自身的屬性來化解這些不足。這種玩法主要依賴鐵男的W技能,W技能在疊滿白條後,主動釋放能夠給自己帶來護盾,給敵人造成傷害,再次釋放還能夠回覆血量。因為W技能開始後是AOE傷害,再配合冰杖、日炎以及蘭德里,只要在鐵男攻擊範圍內的,基本上很難在逃出去了。再加上這套出裝和主W的鐵男,血量和護盾值也非常高,基本上不在怕被敵方三四個人放風箏。

    鐵男自從登入國服後一直受到小夥伴們的青睞,以至於一般的排位局很難選到鐵男。感興趣的小夥伴們,不妨去匹配局裡面碰碰運氣,手速快的話,很容易選到鐵男。趕緊試試肉燒流鐵男的恐怖之處吧,好玩的話記得會來讚我哦!

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