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1 # 使用者3977671246998
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2 # 使用者3293251291998
動畫補間能應用的是組、形狀、例項
第一步:時間軸第一幀放置例項1
第二步:在時間軸第十幀設定為關鍵幀把例項1移動一個位置
第三步:在屬性中選擇動畫補間
第四步:測試影片
一個補間動畫就做好了。
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3 # 快樂與我同行9
flash可建立形狀補間和動作補間兩種動畫:
1。形狀補間動畫:需要在一個幀繪製一個圖形(如畫一個正方形),然後在其他幀改變圖形或者繪製其他圖形(如圓形),flash為它們之間的幀內插值或者圖形,從而產生動畫的效果。(即正方形的各個角逐漸圓滑,最後變成了圓形)。透過形狀補間,可以實現一幅圖形逐漸補間變成另一幅圖形的效果。形狀補間應用於兩個圖形之間的變化動畫,由一個圖形變為另一個圖形,所以可以理解成是一種“化學變化”。
2.動作補間動畫主要應用於影片中的例項。影片中的例項具有一定的屬性,這些屬性可在屬性面板中進行修改,如顏色,亮度,透明度等,另外,例項的位置,大小以及旋轉角度也都屬於例項本身的屬性,當這些屬性變化時,flash能補間這個變化。通俗地說,動作補間動畫相當於一種“物理變化”,動畫中例項始終保持其原有身分。另外,要產生動作補間動畫,動畫的物件必須是元件的例項,群組或文字物件。
用運動補間 在開始幀把物體縮小,在結束幀把物體放大 再選中之間所有的幀,右鍵選擇運動補間,好像在新版本的Flash中是傳統補間……應該就是這樣