任何使用AK的新手們都會感覺到47的彈道像一匹瘋狂的Mustang,很難馴服,第二槍就開始上挑,即便是將兩發子彈打到同一個點上都需要反覆的練習,而我們努力做的就是將後面的子彈儘量的向第一顆子彈靠近,於是這個原則就很容易得出。但常常會遇到一個問題,在對槍的過程中對方往往不會站立不動,這樣經常會打空,特別是三連發時的第三發子彈,這時就需要根據對方的移動來控制自己壓槍的偏移,這個過程常常會在狙擊手們身上體現,狙擊手們會將準心對準一個點,然後靜靜等待,等對方突然出現時狙擊手們會在短暫的時間內判斷對方的移動形式(是跳躍出現還是蹲著慢慢露頭還是跑步出現),然後迅速移動準鏡移至他將要到達的那一點,給與其致命的一擊,這個反映的時間與47開兩槍的時間差不多,那麼將ak的起始瞄準點比作狙擊手開始對準的那個點,把前兩槍比作狙擊手反映的時間,把第三槍比作狙擊手開槍的時刻,那麼當第一槍命中,對第二槍第三槍的走向也就更有把握,第一槍命中會對剩下的兩槍的命中有很大幫助。
有人說三槍連發並不實用,應為在移動的過程中這三發子彈太難打到一個點上,比起兩發連射準心恢復的時間又要延長,我想這需要看實際情況了,文章裡提到兩發連射是使用的最多的槍法,如果不是全部都打在腿上,47最多四發子彈就能致命,若對方滿血,發揮的好只要兩次連發,在中遠距離與對手對槍時很有用,比如當你不得不與狙對抗時就採用兩連射的方法,容易爆頭,三連發在站立的時候比較容易命中,用於陰人不錯。
AK的近戰威力極猛,近戰壓槍掃射47的火力只有SPAS能與之相比,同時AK掃射也是對彈道要求比較高的,對彈道的掌握只能多練,CF中彈道的偏移會比較明顯的帶動畫面的偏移,所以可以藉助整個畫面的晃動去找感覺。
我想強調的是在用47的時候沒必要像M4或其他槍那樣追求爆頭,用47爆頭很危險,後座力大準心恢復慢,一槍沒爆中後幾槍基本都會打空
任何使用AK的新手們都會感覺到47的彈道像一匹瘋狂的Mustang,很難馴服,第二槍就開始上挑,即便是將兩發子彈打到同一個點上都需要反覆的練習,而我們努力做的就是將後面的子彈儘量的向第一顆子彈靠近,於是這個原則就很容易得出。但常常會遇到一個問題,在對槍的過程中對方往往不會站立不動,這樣經常會打空,特別是三連發時的第三發子彈,這時就需要根據對方的移動來控制自己壓槍的偏移,這個過程常常會在狙擊手們身上體現,狙擊手們會將準心對準一個點,然後靜靜等待,等對方突然出現時狙擊手們會在短暫的時間內判斷對方的移動形式(是跳躍出現還是蹲著慢慢露頭還是跑步出現),然後迅速移動準鏡移至他將要到達的那一點,給與其致命的一擊,這個反映的時間與47開兩槍的時間差不多,那麼將ak的起始瞄準點比作狙擊手開始對準的那個點,把前兩槍比作狙擊手反映的時間,把第三槍比作狙擊手開槍的時刻,那麼當第一槍命中,對第二槍第三槍的走向也就更有把握,第一槍命中會對剩下的兩槍的命中有很大幫助。
有人說三槍連發並不實用,應為在移動的過程中這三發子彈太難打到一個點上,比起兩發連射準心恢復的時間又要延長,我想這需要看實際情況了,文章裡提到兩發連射是使用的最多的槍法,如果不是全部都打在腿上,47最多四發子彈就能致命,若對方滿血,發揮的好只要兩次連發,在中遠距離與對手對槍時很有用,比如當你不得不與狙對抗時就採用兩連射的方法,容易爆頭,三連發在站立的時候比較容易命中,用於陰人不錯。
AK的近戰威力極猛,近戰壓槍掃射47的火力只有SPAS能與之相比,同時AK掃射也是對彈道要求比較高的,對彈道的掌握只能多練,CF中彈道的偏移會比較明顯的帶動畫面的偏移,所以可以藉助整個畫面的晃動去找感覺。
我想強調的是在用47的時候沒必要像M4或其他槍那樣追求爆頭,用47爆頭很危險,後座力大準心恢復慢,一槍沒爆中後幾槍基本都會打空