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  • 1 # 小賢遊戲醬

    國慶版本角色平衡性改版,瞎子這此對技能的改動還是比較大的,技能取消波動刻印帶來的傷害變動,某些技能傷害加強和削弱,對於這次改版,放上我個人的瞎子加點,僅供參考!

    瞎子加點

    魔爆可以根據自身的暴擊選擇適當等級!

    紅陣點滿,偷學技能魔法封印點滿!

    無雙波經過此次改版,加強很大學滿!

    不動明王陣傷害非常不俗的技能滿

    大火+1,當控制技能

    大冰,天雷滿!

    TP加點

    加滿的無色技能TP都點滿!

  • 2 # 蘭斯解說

    國慶版本,瞎子砍掉了一覺的續航與被動cd減少,增加了炸眼的爆發,波動爆發與修羅邪光斬技能最佳化,多個技能傷害增加,整體上增強不少!

    新版本的加點你完全可以和之前相同,當然試一試新的加點也不錯。我推薦的加點如下

    1~40技能

    瞎子為純固傷職業,武器精通不用點

    紅陣與封印解除加滿,這個buff提升不小。遠古記憶魔法暴擊率加滿!波動刻印可以減少等級,根據自己角色的釋放率適當選擇!

    邪光斬修羅邪光斬點滿,波動爆發點滿,小火點滿,這幾個問題不大,主要輸出技能!

    無雙波這次改版傷害大幅增加,等於增加了一個輸出技能,我個人點滿了。不習慣用這個技能的可以放棄!

    鬼印珠,部分玩家點滿或者點一,這個看自己的習慣

    小冰傷害不高,節奏慢,其實點一就行。

    大技能

    大技能基本上點滿,除了大火!不動使用看個人習慣,其實點滿傷害很樂觀,能控能輸出!

    tp

    tp加點給幾個常用的技能就行。

    大部分加點瞎子玩家基本相同,主要差異在於鬼印珠、無雙波、小冰、不動這幾個技能上,如果走輸出路線,無雙波不動可以加滿,如果習慣用鬼印珠打破招的話,可以加滿鬼印珠!

    不管別人如何推薦加點,一切以自己的使用習慣為前提,只要玩的舒服,怎麼加點都行!

  • 3 # 媽媽說名字長好記一點

    其實關於瞎子的技能,個人感覺蘿蔔白菜,各有所愛,我說一下幾個99.9999%的人必滿的技能,首先被動滿毋庸置疑,其次輸出類技能:波動爆發、小冰、小火、大冰、一二覺點滿。蹲伏、三段斬點。最後幾個加傷技能暴擊、遠古意志、紅陣、偷學的解除封印,看個人使用習慣,頻率,自己裝備需要點。還有幾個技能:鬼印珠、邪光斬、不動、無雙波、邪光波動陣、雷雲、大火、呀呀呀(原諒我忘記了這個技能叫啥,這幾個技能看個人喜好,真的是個人喜好了,這個版本無雙波大強,但我還是點了一級偶爾搬殭屍用,不動雖然墨跡但我點滿了,大火傷害不高我也滿了,雷雲因為我不作為輸出技能只點了一級。

    技能如何加出了一些大眾技能必點之外,其他的都是眾說紛紜,個人感覺全憑喜好,另外提一句,注重戰力的老鐵們,武器精通,魔法暴擊自己偷學的解除封印必滿。

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