雖然我本人不這樣認為,但是,在不同遊戲的玩家中的確存在一個鄙視鏈,那就是主機玩家看不起PC玩家,PC玩家中的單機玩家看不起聯機玩家,雖然遊戲是沒有高低貴賤之分的,但是不同型別的遊戲的確有不同的遊戲體驗,其中主機和PC的差別比較小,而就目前來說,單機遊戲和聯機遊戲的差別還是比較大的。
就遊戲本身來說,一般情況下,聯機遊戲相比單機遊戲都比較大“低質量”,因為一來,聯機遊戲一般沒有“門票錢”,需要節約成本,第二,就是聯機遊戲比較在意使用者數量,所以會降低遊戲質量來求得配置要求的降低。所以,聯機遊戲一般都比較?不受玩慣了高質量單機遊戲的玩家的待見,而正如題主所說,海盜遊戲《ATLAS》卻是個例外,
原因很簡單,海盜遊戲《ATLAS》雖然是聯機遊戲,但是遊戲質量並不“將就”,遊戲不管是畫質還是光影水反等的處理,都達到了一線遊戲的標準,但是這並不意味著遊戲的要求配置就非常高,一般的遊戲配置的電腦同樣可以玩,因為《ATLAS》有了《方舟:生存進化》經驗,在遊戲的最佳化方面做的非常的出色,玩家也就享福了。
除了遊戲質量,想要吸引挑剔的玩家,《ATLAS》的遊戲內容自然也不能落下,相比一般的冒險生存遊戲,《ATLAS》在遊戲中加入了海戰玩法,並將500個伺服器合成了一個,因此遊戲地圖也變得非常的巨大,再加上全球同服,給玩家百人級別的大規模海戰提供了舞臺,這樣的遊戲體驗一般的單機遊戲都是體驗不到的,玩家自然也就不挑剔啥是不是聯機遊戲了。
雖然我本人不這樣認為,但是,在不同遊戲的玩家中的確存在一個鄙視鏈,那就是主機玩家看不起PC玩家,PC玩家中的單機玩家看不起聯機玩家,雖然遊戲是沒有高低貴賤之分的,但是不同型別的遊戲的確有不同的遊戲體驗,其中主機和PC的差別比較小,而就目前來說,單機遊戲和聯機遊戲的差別還是比較大的。
就遊戲本身來說,一般情況下,聯機遊戲相比單機遊戲都比較大“低質量”,因為一來,聯機遊戲一般沒有“門票錢”,需要節約成本,第二,就是聯機遊戲比較在意使用者數量,所以會降低遊戲質量來求得配置要求的降低。所以,聯機遊戲一般都比較?不受玩慣了高質量單機遊戲的玩家的待見,而正如題主所說,海盜遊戲《ATLAS》卻是個例外,
原因很簡單,海盜遊戲《ATLAS》雖然是聯機遊戲,但是遊戲質量並不“將就”,遊戲不管是畫質還是光影水反等的處理,都達到了一線遊戲的標準,但是這並不意味著遊戲的要求配置就非常高,一般的遊戲配置的電腦同樣可以玩,因為《ATLAS》有了《方舟:生存進化》經驗,在遊戲的最佳化方面做的非常的出色,玩家也就享福了。
除了遊戲質量,想要吸引挑剔的玩家,《ATLAS》的遊戲內容自然也不能落下,相比一般的冒險生存遊戲,《ATLAS》在遊戲中加入了海戰玩法,並將500個伺服器合成了一個,因此遊戲地圖也變得非常的巨大,再加上全球同服,給玩家百人級別的大規模海戰提供了舞臺,這樣的遊戲體驗一般的單機遊戲都是體驗不到的,玩家自然也就不挑剔啥是不是聯機遊戲了。