在很多玩家的眼裡,一些沙盒遊戲的黑奴玩家簡直就是愚蠢至極的存在,他們不好好的玩遊戲,而是選擇和一些素不相識的玩家一起,心甘情願的為他們收集大量的資源,到最後自己連居住在自己蓋出來的房子資格都沒有,這讓很多玩家為他們感到不值。
在Steam上線的海盜冒險生存遊戲《ATLAS》中就有黑奴現象,玩家們很納悶,他們這樣真的能有遊戲體驗嗎?黑奴玩家自己是怎麼想的,為什麼願意當一些玩家的奴隸?今天就讓我帶大家走入到黑奴玩家的內心,看看他們的想法以及體驗。
首先,我要先為黑奴玩家正名,他們在《ATLAS》中的遭遇也並沒有一些玩家口中說的那麼悲慘,儘管一天遊戲的6個小時內有5個小時都是在收集資源,但是最後1個小時還是有機會享受到遊戲樂趣的,可以開船航行,享受自己的勞動成果帶來的遊戲體驗。
而且這些黑奴玩家擇主都是有一定要求的,正常的玩家去邀請他們當黑奴他們根本不樂意,他們一般只和自己喜歡的主播一起遊戲,給他們當黑奴,幫助主播建立起他們自己的海上帝國,這對於他們來說還是很榮幸的一件事,要是讓你幫助自己的偶像做事你會做嗎?同理這些黑奴玩家也是這樣。
但是在我眼裡,一款遊戲存在的最大意義還是能夠讓玩家享受,完全沒有必要當其他玩家的黑奴,如果《ATLAS》的部落首領也願意和其他玩家一樣,肝物資打海戰,有福同享有難同當的話我還是願意的,但是真的感覺自己人權受損我會毫不猶豫的和部落為敵,直到把他們給消滅。
在很多玩家的眼裡,一些沙盒遊戲的黑奴玩家簡直就是愚蠢至極的存在,他們不好好的玩遊戲,而是選擇和一些素不相識的玩家一起,心甘情願的為他們收集大量的資源,到最後自己連居住在自己蓋出來的房子資格都沒有,這讓很多玩家為他們感到不值。
在Steam上線的海盜冒險生存遊戲《ATLAS》中就有黑奴現象,玩家們很納悶,他們這樣真的能有遊戲體驗嗎?黑奴玩家自己是怎麼想的,為什麼願意當一些玩家的奴隸?今天就讓我帶大家走入到黑奴玩家的內心,看看他們的想法以及體驗。
首先,我要先為黑奴玩家正名,他們在《ATLAS》中的遭遇也並沒有一些玩家口中說的那麼悲慘,儘管一天遊戲的6個小時內有5個小時都是在收集資源,但是最後1個小時還是有機會享受到遊戲樂趣的,可以開船航行,享受自己的勞動成果帶來的遊戲體驗。
而且這些黑奴玩家擇主都是有一定要求的,正常的玩家去邀請他們當黑奴他們根本不樂意,他們一般只和自己喜歡的主播一起遊戲,給他們當黑奴,幫助主播建立起他們自己的海上帝國,這對於他們來說還是很榮幸的一件事,要是讓你幫助自己的偶像做事你會做嗎?同理這些黑奴玩家也是這樣。
但是在我眼裡,一款遊戲存在的最大意義還是能夠讓玩家享受,完全沒有必要當其他玩家的黑奴,如果《ATLAS》的部落首領也願意和其他玩家一樣,肝物資打海戰,有福同享有難同當的話我還是願意的,但是真的感覺自己人權受損我會毫不猶豫的和部落為敵,直到把他們給消滅。