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2 # 海之洋1868
數字媒體屬於工學學科門類,是指以二進位制數的形式記錄、處理、傳播、獲取過程的資訊載體,這些載體包括數字化的文字、圖形、影象、聲音、影片影像和動畫等感覺媒體,和表示這些感覺媒體的表示媒體(編碼)等,通稱為邏輯媒體,以及儲存、傳輸、顯示邏輯媒體的實物媒體。數字媒體技術是資訊與通訊工程專業術語,其中的概念和分析方法廣泛應用於通訊與資訊系統、訊號與資訊處理、電子與通訊工程等資訊科技領域。數字媒體的發展不再是網際網路和IT行業的事情,而將成為全產業未來發展的驅動力和不可或缺的能量。數字媒體的發展透過影響消費者行為深刻地影響著各個領域的發展,消費業、製造業等都受到來自數字媒體的強烈衝擊。各種數字媒體形態正在迅速發展同時也各自面對種種發展瓶頸,中國這個擁有最大的網際網路使用者群體的市場也成為國際數字媒體巨頭的必爭之地。中國社交網站(SNS)使用者已經超過1.5億,約1/3的網民都在使用SNS;各大主流網際網路媒體紛紛向社交化轉型,眾多SNS新平臺和產品競相登場。影片網站和社交媒體成為數字媒體發展的新方向。將數字媒體的產品服務和創新技術融入品牌的市場推廣體系,最大化數字媒體的營銷效果;現有廣告主、代理商、媒體主以及其他各方角色如何在新媒體市場中迅速找準定位,利用現有業務的優勢拓展新市場,成為當前數字媒體行業持續發展亟需回答的問題。
數字媒體技術是一種開放式的平臺,主要包含場景設計、角色形象設計、多媒體後期處理、人機互動技術,是主要針對遊戲開發、網站美工和創意設計類工作設計的專業。
數字媒體技術主要包含多媒體資料庫、數字訊號處理、資料結構、演算法設計與分析、場景設計、數字媒體技術概論、程式設計基礎、資料庫設計、網頁設計與製作、計算機圖形影象處理、人機互動技術、角色形象設計、遊戲程式設計、多媒體後期處理、人機互動技術。主要針對遊戲開發和網站美工還有創意設計這類工作設計的專業。主要課程有攝影攝像技術、互動式多媒體網站開發、藝術設計基礎、面向物件程式設計(java)、動畫設計與製作、3D造型、電視節目編導與製作、音影片資訊處理、特效製作與非線性編輯等。