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  • 1 # 惜夢電影

    首先,你應該先確定你要開發的遊戲規模與內容。單機還是互動?全免費還是內扣費?有沒有成熟模式參考?

    其次,不同的團隊也差很多。有沒有自主的開發平臺?做過什麼類別的成功手遊?運營情況怎麼樣?你對遊戲質量的要求有多高?

    最後,一般的開發成本在100萬到500萬之間。也就是說,100萬已經爛的快不成了,500萬能做個質量很不從的遊戲。300萬是一個正常遊戲的收費。

    假設自己招募團隊的話,至少需要招募cocos2d或者unity3d工程師一名、服務端開發工程師一名、美工一名,這個基本是最低配了。開發平臺的時間差不多2個月,每增加1款遊戲差不多增加1個月。假設要有6款遊戲,那麼整體下來差不多要8-9個月。棋牌遊戲開發工程師的工資基本都是超過一萬的,主管的話至少的開出1.5萬到2萬,3個開發工程師保守一個月4萬元工資。6款遊戲下來整體人力成本接近40萬元。此外,還有辦公成本、管理費用需要分攤。所以自己來組建團隊的話,即使你只開發兩三款遊戲,也要二十萬左右的人力投入,更何況遊戲團隊的組建並不是門外漢能做的事情,如果不是在一線城市或者高薪的話,很難把這批人招募到自己團隊裡,沒有這些技術人員開發就無從談起。即使你幸運地招募到這批技術團隊,並且這些優秀的棋牌遊戲開發工程師願意兢兢業業勤勤懇懇踏踏實實認認真真地幫你把專案做完,後期這班人你打算怎麼處理?繼續他們開發更多的遊戲還是讓他們整天在公司裡逛逛淘寶喝喝茶抽抽菸依舊給他們算工資?或者是花一筆錢把他們禮貌地打發走?如果打發走了他們後期遊戲的維護和運營怎麼辦?因此,從經濟的角度來說,自己組建技術團隊來開發,並不是一件特別明智的事情。當然,如果你的土豪或者想任性地玩一票,那麼你可以試試。

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