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1 # App小胖子
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2 # An9042043
天啦這個問題問的真的很不全面。
首先火影手遊忍者角色強度就是從對不對空,有瞬移,有無抓取,奧義無不無敵,奧義後接技能這幾個緯度來看。
奧義接技能,這個問題看似好回答,其實也要分的,你所謂的好接技能是不是所謂的無腦接,還有是能接1技2技?還是兩個都能接,從這兩方面來看,只涵蓋高招忍者的話無腦接技能的只有雷影和鷹佐,因為這兩個忍者奧義都會把你抓到X軸上,不需要再調整走位或者距離遠了接不上技能這些問題。能接上1技2技或12技的有水門,小南,天道,止水,神卡,仙鳴,二代,奇拉比,照美冥。
在《火影忍者》手遊裡,奧義能夠接技能是一個強力忍者必備的條件,因為這樣可以快速打出傷害並且不會出現沒有能量點的尷尬局面,不過,有些忍者需要透過牆角釋放,或者較高的浮空等條件才能夠接技能,但是,也有些忍者在釋放奧義後可以非常穩的接技能。
宇智波止水止水的奧義後接技能非常穩,而且X軸範圍非常廣,只是Y軸的距離有些侷限性,稍微偏差一些就會直接躲過別天神,不過,好在止水的奧義可以非常輕鬆的接二技能,並且浮空後再次釋放一技能,這樣兩個豆就到手了,曾經查克拉止水是可以直接雙奧義打出超高傷害的存在。
雷影雷影的奧義非常特殊,抓取後無法替身,唯一的缺點就是時間太久,如果對方的替身在奧義期間好了的話,最後一段傷害後就替身走人了,另外,如果對方是高手的話,手速快的直接用通靈和秘卷頂掉,也是很難受,所以,雷影在釋放奧義的時候需要判斷好對面的情況,然後再開大,同時落地後可以很輕鬆接一技能。
神秘繃帶男--託斯這個忍者雖然是個C忍,但是奧義設計的也非常有利於接取技能,很多忍者在釋放奧義後是在原地等待,而託斯的奧義是會在最後一段突進到對方的位置,這樣就直接可以接拍地的技能,然後再接抓取技能,這樣的話,兩個技能和一個奧義的傷害非常恐怖,也是當初託斯強勢的原因之一。
波風水門水門的奧義吸附範圍非常大,而且只要對準敵人的方向釋放就OK了,只要對方不是霸體基本上都是逃不掉的,雖然水門的奧義在最後一段會把對方炸飛,但是得益於水門的二技能神速的遠距離位移,可以很輕鬆的把對方給掃起來。