回覆列表
  • 1 # 遊戲震驚部

    英雄聯盟雲頂之弈上線近半年時間,經歷過許多次改動,玩家也吐槽過改動頻率太高,但依舊沒有更改過遊戲核心內容,所以玩家在抱怨之間也逐漸接受了雲頂之弈現有的遊戲方式,並記住了各種各樣遊戲中的陣容套路。

    不過在這次英雄聯盟十週年慶典,拳頭設計師公開雲頂之弈近期會有大動作的資訊,其中最值得令人期待就是該模式將獨立一款手遊,同時資料將跟現有PC端互通,這是讓玩家較為高興的事,但還有另外一件喜憂參半的訊息,那就是雲頂之弈將會更換當前全部英雄,並且改動現有的所有羈絆,甚至裝備上也會有較大調整。

    遊戲模式更新換代,雲頂之弈體驗更加平衡,玩家卻擔憂難以適應!

    更新全新英雄就是要替換現在有“牌組”,所以之前玩家所以記憶的全部陣容將失去作用,等同玩家需要重新去了解雲頂之弈,並且這回雲頂之弈的改動將同英雄聯盟S10賽季一同到來,大致更新時間為11月9號左右,也就是無限火力模式結束後,而這種安排最大可能性是拳頭想讓玩家淡化前個版雲頂之弈的內容。

    不過,這種突然的變化部分玩家還是接受不了,其中問題最多就是羈絆定義的重置,在當前測試服中,雲頂之弈種族羈絆已經成了元素起源,從命名上是較為簡化,羈絆效果有部分內容被儲存,比如風元素羈絆就是之前約德爾人羈絆,而其餘羈絆完全就是嶄新的定義,但從根本上是移除了“隨機性”羈絆內容,給玩家提供更加容易控制屬性的英雄羈絆定義,讓雲頂之弈的戰場的策略性更高,不至於像此前版本的強陣容的情況下都莫名其妙被淘汰。

    移除運氣機制影響,毒瘤羈絆暗影海克斯消失,新版本隨機勝率下降!

    這麼說的緣故,主要從當前版本中兩個羈絆看出問題,現在的海克斯和暗影兩個羈絆對雲頂之弈策略性影響最大,其中海克斯羈絆所具備在戰鬥環節開局時,有該羈絆的陣容將會隨機讓對手的某個英雄使出裝備,並且持續時間為5秒,雖然在當前機制介紹中是“隨機”,但是卻真實隨機,該羈絆會專門挑選擁有裝備最多英雄,讓其短暫裝備作用失效,並且增加一個海克斯,羈絆作用範圍就會增大,雖然該羈絆可透過站位解決,但這對需要站位較為集中的陣容,是非常噁心的削弱。

    比如說“極地遊俠”陣容,主輸出均為脆皮,並且裝備集中在遊俠身上,前排英雄都是用作工具防禦,一旦被海克斯削去了其中一個遊俠裝備,那該陣容開局不到8秒時間就結束戰鬥,而且隨機機率命中率非常高,嚴重影響了該遊戲的策略性。

    接著還有暗影羈絆,在遊戲開局就會詛咒隨機祖宗一名敵人,讓其HP直接下降到100點,但從真實的戰鬥資料來看,暗影降低影響HP的機率,幾乎命中對手最核心英雄,並且擁有該羈絆的英雄也僅有三個鐵男、千珏、死歌;所以成型速度快,同時死歌和千珏均為高費英雄,在前中期出場勝利都非常高,而對付該羈絆最好的方式是使用“鳥盾”,不過鳥盾先是調整了作用佈局,然後還削弱了護盾值,出該裝備等同浪費,同時還能讓對手的陣容羈絆直接失去連線。

    而起初這種羈絆的設計師,估計是認為雲頂之弈也屬於“棋類”遊戲,所以增加這種隨機特性會讓遊戲更加的遊戲,然而沒想到遊戲上線一段時間後,玩家反饋最多的就是遊戲“運氣成分”太重,這很有可能就是雲頂之弈S2賽季要推倒現有的全部羈絆重做的因素之一,所以當前新雲頂之弈的機制更加明確,甚至連的人口等級會出現的英雄隨機率都能準確的把握,另外連掛件英雄都沒了,讓新版本“元素雲頂”更加的富有策略性,再也不會被嘲諷是運氣遊戲。

  • 2 # 侃侃話電競

    你好,謝邀!以下觀點僅代表個人看法,如若不當之處,敬請指正!

    LOL雲頂之弈第二賽季將於11月9日進行更新,這個雲頂之弈S2賽季是以“元素崛起”為核心的全新棋子陣容,暗影海克斯被移除的確是好事,但新版本的雲頂之弈英雄棋子的羈絆作用大於裝備,“運氣機制”在裝備上的影響變小,但在D卡上也是有很大的影響的!

    1.元素崛起的雲頂之弈S2賽季!

    光暗風海洋煉獄叢林沙漠鋼鐵水晶極地十大元素登場,這十大元素作為雲頂之弈S2賽季的核心內容,全新的英雄組成羈絆,使得遊戲平衡性比上個版本好,而且地圖自帶的屬性機制,使得每局遊戲的玩家都可能不一樣,簡單來說就是,全新的雲頂之弈S2賽季必將帶來全新的改變!

    2.暗影海克斯運氣成分太多遭移除!

    在當前版本的暗影和海克斯的隨機性太高,更有玩家利用暗影開掛,形成所謂的進口暗影開局必定暗影一個帶神裝的C位,而海克斯的隨機禁裝備也是這樣,這兩個羈絆的運氣成分太高,遭到移除本就是提高遊戲平衡性的重要措施。

    3.新版本的雲頂之弈英雄棋子的羈絆作用大於裝備!

    從眾多主播和玩家提前在美服測試服暢玩雲頂之弈S2賽季的英雄來看,新賽季的地圖和英雄羈絆很強,尤其像風這樣的閃避羈絆使得裝備的優勢不會變的很明顯,而且英雄棋子最有7金幣,5金幣的橙卡棋子屬性很強,像鍊金、劫這樣的英雄棋子配合陣容就已經很強了,使得裝備差距不會太明顯,只要有一兩件合適的裝備就可以成型,新版本的雲頂之弈英雄棋子的羈絆作用明顯大於裝備!

    總結:馬上更新的雲頂之弈第二賽季從遊戲平衡性和可玩性都大大提高了,尤其是暗影和海克斯兩大毒瘤的移除,使得遊戲體驗感變好,“運氣機制”遭到了改動,新版本的羈絆作用大夫山直接加強莫一方面,使得隨機性降低,但“運氣機制”在裝備掉落和英雄D卡方面也是有很大影響的,只能說最佳化比第一賽季的雲頂之弈好!
  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼我家小烏龜的殼變軟了,有沒有大神知道它怎麼了?