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  • 1 # 使用者9428759833173

    新手速成攻略詳解

    全戰系列在單人遊戲過程一般分為兩個部分:戰鬥部分和戰役部分。

    戰鬥部分:

    全戰三國單人遊戲分演義模式和史真實模式,演義模式參考了戰錘,將領一騎當千,特別是那些傳奇將領,後期甚至可以一人之力抵擋整隻軍隊。而史真實模式則是參考了史實題材的全戰,每個將領都配有將領衛隊(以往都是一支十分強力的重騎兵),雖然戰力也是十分強勁但和演義模式的武將相比就遜色不少了。

    首先從兵種開始介紹,雖然全戰每一作都是新兵種,但兵種的功能實則都大同小異(除了戰錘)。下面我將介紹一下各類兵種,並講一講不同兵種在操作上的難易程度。

    步兵:

    步兵作為遊戲中種類最多,操作最易的單位實在沒什麼可講。它主要分為槍兵類、盾兵類和輸出類。槍兵和盾兵的作用大家應該都比較瞭解,我這裡就主要講講輸出類。

    輸出類的步兵往往是那種不拿矛不持盾提把重武砍砍砍的兵種,這類兵種往往有個特點,身板脆但輸出很高。這種兵種身板能脆到什麼地步呢。就可能中前期在與槍兵、盾兵正面對沖的時候,單挑不贏,而且極容易吸引AI弓箭手的火力。但如果使用好了,這類兵種的輸出往往是相當給力的。它需要足夠的輸出環境,主要是在我方大部隊與敵方大部隊接戰時,從側翼繞後,攻擊敵方的後背。而且這類兵種因為殺傷力強個體多,能快速降低對方士氣,使對方正面戰場崩潰。

    個人評價:新手在隊伍中擁有一到兩支即可,非必需,操作難度四星。

    弓兵:

    弓兵在全戰系列中分為三種:弓兵類、弩兵類、加特林類。

    1. 弓兵類。這類兵是最為實用的一種遠端兵種。本身射程遠,傷害穩定且彈道呈拋物線,且部分具有特殊效果(火箭、毒箭),能越過友軍和一些地形,對敵方持續輸出,缺點是破甲效率低,但價效比大多很高,基本是每支隊伍必帶的。

    個人評價:一般都帶4隊以上,我個人習慣是8隊,必需。操作難度一星。

    2. 弩兵類。這類兵種大多為弩兵、火槍手,傷害高、射距遠,且破甲效果異常。新手往往都會被這類兵種的面板所吸引,帶個7、8隊,結果戰鬥發現中一直不攻擊。這是因為該類兵種的彈道近似直線,如果彈道中間有友軍、建築、障礙物,他們就無法攻擊的。所以這類兵種往往都是靠地形(斜坡、城牆)輸出。其他時候我的做法是,敵方靠近前放第一排,發射幾輪,然後退到後面,等到大部隊交戰時側翼繞後射擊或是繞開大部隊攻擊對面遠端。

    個人評價:新手別帶太多,最多4隊,非必需。操作難度三星。

    3. 加特林類。這類兵種大多攻擊射程很近,可能就100左右,且大多極脆,價格貴。但是收割能力就跟加特林一樣,相當給力。使用方法類似前面的弩兵類,故不作過多介紹。

    個人評價:不建議帶,價效比不高。操作難度五星。

    騎兵分為衝擊騎、站樁騎、戰車類、弓騎兵。但這幾天看其他主播直播的時候,感覺三國沒有這麼明確的劃分,故不過多介紹。炮兵在本作裡暫時也只看到投石車類,故不過多介紹。

    需要注意的是,部分兵種往往可以身兼步兵和弓兵兩職,這類兵種實用性都相當大的,可以根據財力量力而行。

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