正義聯盟裡的故事,和漫威的電影相比,明顯還有很多不健全的地方。雖然是同為美國漫畫大廠,也是漫改電影的大客戶之一,但這幾年我們不難發現,DC在漫改電影方面對自己的要求雖然很高,但是實際收效甚微。從剛一開始嘗試綠燈俠的時候,漫威就試驗過綠巨人,但是後來漫威透過鋼鐵俠一炮而紅後,DC一直不溫不火,很多作品都沒有起到明顯的作用。不過值得一提的是,DC在美劇領域一直有不錯的建樹,《綠箭俠》、《哥譚》、《閃電俠》等,很多精彩的超級英雄美劇,都是出自DC的IP,但是漫威在這一方面就比較差勁,《神盾局》算是硬維持下來的一個劇集,後來的《卡特特工》、《盧克凱奇》、《夜魔俠》、《鐵拳》等等,幾乎都是一季撲街,《異人族》更是直接撲的展展的,讓不少漫改迷們心虛不已。
從這個層面來說,漫威在電影領域的成功,相對來說可以獲得更多的收益,但是DC雖然在電視劇領域有很不錯的效果,但是整體收益來說,應該沒有電影受眾群體消費能力高。我們所謂的漫改周邊,DC也在電影領域也相對較差,漫威的遊戲,周邊製作都很普遍,所以在電影裡可以借鑑很多遊戲,動畫的內容,也就是玩家所謂的大招效果,就能表現出與眾不同的畫面感,但是DC現在的電影領域,幾乎是介紹人物的階段。就用正義聯盟來說,他大篇幅給了鋼索,海王,介紹他們是怎麼來的,然後還要加上蝙蝠俠韋恩是怎麼和超人解釋他之前不友好的進攻行為,還要解答閃電俠的逗比情節,唯一一個什麼事情都比較明瞭的神奇女俠也是剛剛透過獨立電影被認可,加上還呀哦介紹反派和反派的由來,這一堆下來幾乎80分鐘過去了,最後戰鬥就會變得虎頭蛇尾,一個超人力挽狂瀾,幫助不同的正義聯盟成員來解決各個問題,最終取得勝利。所以你看,最後那一刻,當反派開始恐懼,被自己力量支配的恐懼吞噬者所吞噬進入結界的時候,他的那種神情是十分無奈的,那種對氪星人的無可奈何,加上其他人仗著超人在對他輪番攻擊的下作手法,整個片子讓很多觀眾覺得內容十分乏味。根本沒有團隊的概念,更像是群毆現場而已。
反觀漫威的電影,在大家的默契合作下,有很多的連招表現,其中我記得在復聯1裡,鋼鐵俠和綠巨人曾經合作打敗過空中的巨獸。然後是美國隊長和雷神,美國隊長和鋼鐵俠,都有過類似的擴大攻擊範圍的合作攻擊,這樣的場面更容易讓大家看的熱血沸騰,也是間接對超級英雄們默契程度的一個展現。如果不是經常在一起合作,這樣的招數是不會突然摸索出來的,復仇者聯盟在日常訓練和實戰裡,可以說積累了很多豐富的戰法,但DC漫畫裡的電影中沒有這一方面的反應,更多話是閃電俠的懵懂,超人的全能,蝙蝠俠的運氣,以及神奇女俠的各種嘗試,海王的耍酷……當然,這只是《正義聯盟》第一部帶給我們的故事,我覺得第二部應該比這個進步很多,如何展現正義聯盟的默契度是對第二部編劇的一大考驗……如果……有第二部的話。
正義聯盟裡的故事,和漫威的電影相比,明顯還有很多不健全的地方。雖然是同為美國漫畫大廠,也是漫改電影的大客戶之一,但這幾年我們不難發現,DC在漫改電影方面對自己的要求雖然很高,但是實際收效甚微。從剛一開始嘗試綠燈俠的時候,漫威就試驗過綠巨人,但是後來漫威透過鋼鐵俠一炮而紅後,DC一直不溫不火,很多作品都沒有起到明顯的作用。不過值得一提的是,DC在美劇領域一直有不錯的建樹,《綠箭俠》、《哥譚》、《閃電俠》等,很多精彩的超級英雄美劇,都是出自DC的IP,但是漫威在這一方面就比較差勁,《神盾局》算是硬維持下來的一個劇集,後來的《卡特特工》、《盧克凱奇》、《夜魔俠》、《鐵拳》等等,幾乎都是一季撲街,《異人族》更是直接撲的展展的,讓不少漫改迷們心虛不已。
從這個層面來說,漫威在電影領域的成功,相對來說可以獲得更多的收益,但是DC雖然在電視劇領域有很不錯的效果,但是整體收益來說,應該沒有電影受眾群體消費能力高。我們所謂的漫改周邊,DC也在電影領域也相對較差,漫威的遊戲,周邊製作都很普遍,所以在電影裡可以借鑑很多遊戲,動畫的內容,也就是玩家所謂的大招效果,就能表現出與眾不同的畫面感,但是DC現在的電影領域,幾乎是介紹人物的階段。就用正義聯盟來說,他大篇幅給了鋼索,海王,介紹他們是怎麼來的,然後還要加上蝙蝠俠韋恩是怎麼和超人解釋他之前不友好的進攻行為,還要解答閃電俠的逗比情節,唯一一個什麼事情都比較明瞭的神奇女俠也是剛剛透過獨立電影被認可,加上還呀哦介紹反派和反派的由來,這一堆下來幾乎80分鐘過去了,最後戰鬥就會變得虎頭蛇尾,一個超人力挽狂瀾,幫助不同的正義聯盟成員來解決各個問題,最終取得勝利。所以你看,最後那一刻,當反派開始恐懼,被自己力量支配的恐懼吞噬者所吞噬進入結界的時候,他的那種神情是十分無奈的,那種對氪星人的無可奈何,加上其他人仗著超人在對他輪番攻擊的下作手法,整個片子讓很多觀眾覺得內容十分乏味。根本沒有團隊的概念,更像是群毆現場而已。
反觀漫威的電影,在大家的默契合作下,有很多的連招表現,其中我記得在復聯1裡,鋼鐵俠和綠巨人曾經合作打敗過空中的巨獸。然後是美國隊長和雷神,美國隊長和鋼鐵俠,都有過類似的擴大攻擊範圍的合作攻擊,這樣的場面更容易讓大家看的熱血沸騰,也是間接對超級英雄們默契程度的一個展現。如果不是經常在一起合作,這樣的招數是不會突然摸索出來的,復仇者聯盟在日常訓練和實戰裡,可以說積累了很多豐富的戰法,但DC漫畫裡的電影中沒有這一方面的反應,更多話是閃電俠的懵懂,超人的全能,蝙蝠俠的運氣,以及神奇女俠的各種嘗試,海王的耍酷……當然,這只是《正義聯盟》第一部帶給我們的故事,我覺得第二部應該比這個進步很多,如何展現正義聯盟的默契度是對第二部編劇的一大考驗……如果……有第二部的話。