前言:相信絕大多數的玩家都有這個的版本,在這樣一個全新的版本,官方對於遊戲進行了很大的改動,尤其是經驗的配置,上單和中單進行了一些加強,而打野和下路進行了很大的削弱。這也導致出現了一個很大的問題,就是中路到達六級的時候,下路雙人組很有可能在四級,這會讓越塔變得非常的方便。而且在最近一段時間內,官方對於下路的削弱越來越多,就在10.3的美服測試服中,再對AD英雄進行了削弱!
相信絕大多數的AD玩家在目前的版本中已經感受到了絕望了,最近一段時間內,基本上都是在加強其他路線而削弱的方向,全部都處在了下路。首先是穿甲裝備的增加,大家都知道穿甲裝備一直都是AD刺客英雄必備的,比如男刀,劫,螳螂,獅子狗等等,這些英雄幾乎都是AD的夢魘,在裝備成型之後,落地應該都能夠將AD秒殺,這是官方對於AD削弱最大的一次!
就在最近的版本更新中,美服的10.3測試服中,也是對於裝備進行了一個全新的改動,最大的應該就是暴擊裝備的改動吧,本來暴擊斗篷一件是增加25%的暴擊機率的,在測試服進行改動之後,每一個的暴擊斗篷只會增加20%的暴擊機率,也就是說,AD英雄想要疊加到100%暴擊的話,就需要五件暴擊裝備才可以,相比於之前來說,這真的是太恐怖了,畢竟在原來的版本中,三件套加一個暴擊斗篷就可以在團戰中有很高的輸出!
目前AD的現狀就是如此,官方為了達到快捷奏的遊戲,將AD這個英雄直接拋棄了,畢竟AD是在三件套之後才會有著很高的輸出,如果前期穩定發育的話,遊戲基本上會在35分鐘之後結束。所以他再一次將AD英雄的成型期推後,就是想讓其他的英雄在前期獲得優勢的情況下,能夠將優勢拉開,讓AD在團戰中幾乎沒有任何的作用,而且doinb也在直播中透露,現在各大戰隊的訓練賽基本上都放棄AD英雄了!
現在官方一而再再而三的打壓AD英雄,這樣的做法是非常不合理的,畢竟英雄聯盟是一個五個人的遊戲,每一個位置都有它應有的作用,官方不應該將AD英雄定位為大後期的英雄,在中期的時候AD應該也有自己的一席之地才對,按照目前的狀態發展的話,官方很有可能會拋棄AD的這個位置,下下路的雙控制加法師的組合將會變得越來越多,而且AD英雄很有可能會被擠兌到打上單的位置!
各位觀眾老爺們怎麼看這個事情呢?
前言:相信絕大多數的玩家都有這個的版本,在這樣一個全新的版本,官方對於遊戲進行了很大的改動,尤其是經驗的配置,上單和中單進行了一些加強,而打野和下路進行了很大的削弱。這也導致出現了一個很大的問題,就是中路到達六級的時候,下路雙人組很有可能在四級,這會讓越塔變得非常的方便。而且在最近一段時間內,官方對於下路的削弱越來越多,就在10.3的美服測試服中,再對AD英雄進行了削弱!
暴擊裝備受到削弱相信絕大多數的AD玩家在目前的版本中已經感受到了絕望了,最近一段時間內,基本上都是在加強其他路線而削弱的方向,全部都處在了下路。首先是穿甲裝備的增加,大家都知道穿甲裝備一直都是AD刺客英雄必備的,比如男刀,劫,螳螂,獅子狗等等,這些英雄幾乎都是AD的夢魘,在裝備成型之後,落地應該都能夠將AD秒殺,這是官方對於AD削弱最大的一次!
就在最近的版本更新中,美服的10.3測試服中,也是對於裝備進行了一個全新的改動,最大的應該就是暴擊裝備的改動吧,本來暴擊斗篷一件是增加25%的暴擊機率的,在測試服進行改動之後,每一個的暴擊斗篷只會增加20%的暴擊機率,也就是說,AD英雄想要疊加到100%暴擊的話,就需要五件暴擊裝備才可以,相比於之前來說,這真的是太恐怖了,畢竟在原來的版本中,三件套加一個暴擊斗篷就可以在團戰中有很高的輸出!
目前AD的現狀就是如此,官方為了達到快捷奏的遊戲,將AD這個英雄直接拋棄了,畢竟AD是在三件套之後才會有著很高的輸出,如果前期穩定發育的話,遊戲基本上會在35分鐘之後結束。所以他再一次將AD英雄的成型期推後,就是想讓其他的英雄在前期獲得優勢的情況下,能夠將優勢拉開,讓AD在團戰中幾乎沒有任何的作用,而且doinb也在直播中透露,現在各大戰隊的訓練賽基本上都放棄AD英雄了!
再見認為現在官方一而再再而三的打壓AD英雄,這樣的做法是非常不合理的,畢竟英雄聯盟是一個五個人的遊戲,每一個位置都有它應有的作用,官方不應該將AD英雄定位為大後期的英雄,在中期的時候AD應該也有自己的一席之地才對,按照目前的狀態發展的話,官方很有可能會拋棄AD的這個位置,下下路的雙控制加法師的組合將會變得越來越多,而且AD英雄很有可能會被擠兌到打上單的位置!
各位觀眾老爺們怎麼看這個事情呢?