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1 # 侃侃話電競
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2 # 放縱微笑丶
你只有看運氣,哪種羈絆夠和英雄星級夠高。不要硬湊你說的那套陣容,萬一你運氣不好,那就是第八名了。也不要覺得裝備好無敵,聽沒聽過海科斯科技教你做人。
所以這遊戲想要常贏,靈活最重要。
你只有看運氣,哪種羈絆夠和英雄星級夠高。不要硬湊你說的那套陣容,萬一你運氣不好,那就是第八名了。也不要覺得裝備好無敵,聽沒聽過海科斯科技教你做人。
所以這遊戲想要常贏,靈活最重要。
你好,謝邀!以下觀點僅代表個人看法,如若不當之處,敬請指正!
雲頂之弈沒有所謂的最強陣容,所有陣容都存在相互剋制的原理,所謂的強是指裝備和英雄屬性的鍥合度達到最高,將羈絆屬性和英雄屬性的價值發揮到最高。當前雲頂之弈9.20版本護衛龍的加強,使得很多玩家都在玩護衛龍反死的套路,而最有效剋制護衛龍的陣容就是虛空,因此虛空又一次流行起來了,小編認為虛空鬥刺有著以下優點和不足!
一.優勢!1.護衛龍崛起,剋制其他陣容!護衛龍的崛起是必然的,護衛護甲的加強使得很多的物理陣容變得更難打了,尤其是德萊文和金克斯陣容,一旦護衛龍成型,就會被慢慢磨死,而虛空鬥刺的四虛空屬性則可以完美剋制,打護衛龍最佳選擇就是虛空,因此虛空鬥刺開始流行!
2.以鬥槍前期過渡,平滑進入強勢期!鬥槍和虛空鬥刺的陣容大致相似,只要把金克斯和盧錫安替換成虛空就行了,不會有太多的經濟損失,而且血量可以保持在相對安全的範圍,兩個陣容的轉換可以在後期瞬變,是靈活之處!
二.不足!1.三刺慘遭削弱,核心輸出可能不足!虛空鬥刺的核心輸出位就是卡莎和阿卡麗,但現在組成的三刺只有75%的暴擊傷害和5%的暴擊機率,使得刺客的輸出大幅下降,雖然在虛空加持下的卡莎和螳螂具有真實傷害,但護衛龍實打實的血量會把優勢放大!
此外,三刺中的阿卡麗遭到嚴重削弱,螳螂淪為弟弟英雄,只有核心的卡莎成為唯一的輸出點,碰到一生之敵的暗影到卡莎,一旦被集火就很難獲勝了!
2.裝備要求高,卡莎難求!現在玩虛空鬥刺,卡莎的裝備要求很高,打血厚的英雄必須具備巨人殺手+羊刀的基礎裝備,裝備必須要有此作支撐才能打護衛龍的勝率最高,但碰到其他陣容則是不一定的了!
此外,新版本5費英雄的機率上調了,獲取難度降低了,但卡莎畢竟作為5費橙卡,虛空鬥刺的陣容不可能在9人口刷,只能在8人口憑藉8%刷到卡莎不易,而且一星卡莎的輸出和存活不易,再想刷到二星卡莎則是完全靠臉,這樣的苛刻條件卡莎的成型和勝率變低!