與M4A1、AK47等通用槍型相比,SG552在CF中的使用者可謂鳳毛麟角,而作為一個SG552的超級發燒友,我下面就介紹一下我的使用心得. 下面我先再介紹一下SG552的優點.玩家們可以在遊戲商城裡比較一下,SG552在GP槍中的資料非常優秀.與AK47相比只有威力處於劣勢(有幾款槍的威力比它高?),其餘資料全處於優勢或持平;而與M4A1相比,只有重量比M4A1重些,其餘引數均為較大優勢後坐力也比M4A1小.在實戰中的準確度也很高,射程也較遠.我也是在看了它的資料後才買了它. 我再介紹一下SG552的缺點.SG552最大的缺點就是彈道極為不穩,連射時更是子彈亂飛,只要滑鼠點的快點,槍就會開始振動並且越來越高,如果是衝鋒時用SG552,此槍的難以駕馭更是超乎你的想象.這些與資料極為不符,就像NBA的一些球員一樣!其次是準心擴散的太大,擴散後回時會感覺慢一點點,而且用的不順手.這就縮的速度又很慢,這樣更增加了其使用難度.還有就是此槍的反應時間常些,這些是我在使用初期發現的比較嚴重的問題,也是大多數玩家都不選擇SG552的原因. 要想練好SG552是需要很大的耐心和很長的時間去品槍.我在使用初期殺人數完全小於死亡數,每次見了人都殺不死.於是我根據SG552的特點揚長避短,練習遠距離開鏡點射.SG552的準確度很高,適合爆頭.我建議玩家在初期練習時先對著遠處的牆開,開鏡後左右平移,儘量使牆上的彈孔落在一起匯成一點,一邊平移一邊開,後來熟練了加入左右的跳躍.後期可以開始"對狙專練",從牆角里往出跳,開的時機需要你自己品了,找個你習慣的時機.我習慣跳出來落地後再向跳出的反方向平移一下同時開---一槍爆頭,沒爆住也沒關係,練習的平移、跳躍射擊就派上用場了,利用這些與狙擊手周旋.如果你不在乎戰績的話最好在實戰中練習,因為敵人都是運動的. SG552未開鏡狀態下準確度不如開鏡,但連射比開鏡穩定多了.在近距離使用未開鏡狀態,對於衝鋒來的敵人還有些還手之力.利用SG552的準確性和連發的高射速,你可以瞄準胸部射擊,利用振動爆頭,一般三四顆子彈就夠了,如果三四顆沒打死對方並且發現子彈已開始亂打,最好先躲躲. 謹記:SG552最準時是開鏡單點,用好了一槍爆頭,開鏡連射前三槍是連狙,以後是打鳥槍; 與狙擊對槍時最好在雙方都開闊的地方,他不好藏,你容易躲; 我的總結也不是很全面,有待繼續發現.
與M4A1、AK47等通用槍型相比,SG552在CF中的使用者可謂鳳毛麟角,而作為一個SG552的超級發燒友,我下面就介紹一下我的使用心得. 下面我先再介紹一下SG552的優點.玩家們可以在遊戲商城裡比較一下,SG552在GP槍中的資料非常優秀.與AK47相比只有威力處於劣勢(有幾款槍的威力比它高?),其餘資料全處於優勢或持平;而與M4A1相比,只有重量比M4A1重些,其餘引數均為較大優勢後坐力也比M4A1小.在實戰中的準確度也很高,射程也較遠.我也是在看了它的資料後才買了它. 我再介紹一下SG552的缺點.SG552最大的缺點就是彈道極為不穩,連射時更是子彈亂飛,只要滑鼠點的快點,槍就會開始振動並且越來越高,如果是衝鋒時用SG552,此槍的難以駕馭更是超乎你的想象.這些與資料極為不符,就像NBA的一些球員一樣!其次是準心擴散的太大,擴散後回時會感覺慢一點點,而且用的不順手.這就縮的速度又很慢,這樣更增加了其使用難度.還有就是此槍的反應時間常些,這些是我在使用初期發現的比較嚴重的問題,也是大多數玩家都不選擇SG552的原因. 要想練好SG552是需要很大的耐心和很長的時間去品槍.我在使用初期殺人數完全小於死亡數,每次見了人都殺不死.於是我根據SG552的特點揚長避短,練習遠距離開鏡點射.SG552的準確度很高,適合爆頭.我建議玩家在初期練習時先對著遠處的牆開,開鏡後左右平移,儘量使牆上的彈孔落在一起匯成一點,一邊平移一邊開,後來熟練了加入左右的跳躍.後期可以開始"對狙專練",從牆角里往出跳,開的時機需要你自己品了,找個你習慣的時機.我習慣跳出來落地後再向跳出的反方向平移一下同時開---一槍爆頭,沒爆住也沒關係,練習的平移、跳躍射擊就派上用場了,利用這些與狙擊手周旋.如果你不在乎戰績的話最好在實戰中練習,因為敵人都是運動的. SG552未開鏡狀態下準確度不如開鏡,但連射比開鏡穩定多了.在近距離使用未開鏡狀態,對於衝鋒來的敵人還有些還手之力.利用SG552的準確性和連發的高射速,你可以瞄準胸部射擊,利用振動爆頭,一般三四顆子彈就夠了,如果三四顆沒打死對方並且發現子彈已開始亂打,最好先躲躲. 謹記:SG552最準時是開鏡單點,用好了一槍爆頭,開鏡連射前三槍是連狙,以後是打鳥槍; 與狙擊對槍時最好在雙方都開闊的地方,他不好藏,你容易躲; 我的總結也不是很全面,有待繼續發現.