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  • 1 # 和諧丁香園

    談談我個人想法,我93年,從真三-dota-英雄聯盟-王者榮耀。

    我是在網咖看到別人玩dota,當時玩了3年真三就直接轉了,覺得這遊戲很有趣,後面記得先浩方後面11平臺創號1000分,逆增長,能玩到400-500那樣的,菜的摳腳,就看視屏學習,記得當初看過海盜、情書還有的記不清了。最後就覺的老鼠的最好,那時候11最高1900左右,我狀態最好時打到1600。還和老鼠對過線。

    後面英雄聯盟出了,畫質好,很多朋友去了,當時我也去玩了,但是隻玩到到10級,一句20殺左右,玩到10級,記不清幾盤,就記得沒輸過。沒意思就回dota了。後面等到英雄聯盟出來快3年才去玩的,最高就是渣渣黃金。不提了,王者我是王者12星,昌吉的朋友加我,免費上分的。

    說說我當時看不起英雄聯盟的原因,我只說最重要的一個,dota,沒有投降。人在塔在,人亡塔亡,我玩了5年左右,那是我當時的信念,英雄聯盟的投降系統,讓我覺得這是個垃圾。

    不過現在基本競技遊戲都帶有那個系統了,時代在進步,以前玩遊戲哪有能掙錢的,現在不一樣了。時代在變,人的想法都會變得。

    我發這個不是引戰,這是回答問題。

  • 2 # 錦某人OL

    某些DOTA玩家鄙視LOL,某些LOL玩家鄙視王者榮耀,這條遊戲鄙視鏈近年來是比較嚴重的,但只存在於極個別人群中。

    DOTA、LOL、王者榮耀三款遊戲都有接觸過,DOTA難度最高、LOL難度排第二、王者榮耀則最簡單易上手。

    其實吧,DOTA玩家和LOL玩家本質是一致的,哪有什麼你死我活水火不容啊!只不過是雙方玩家後面都代表著一個利益集團,這一股推力在推動著,互相爭奪拿下MOBA遊戲市場。

    DOTA上手難度很大,對於萌新來說是真的非常不友好;LOL上手相比於DOTA就真的簡單太多了,門檻低,這也是造就了LOL小學生多的原因。

    從根本上來說,DOTA和LOL都是MOBA遊戲,而既玩DOTA又玩LOL的玩家,大有人在!

    有人的地方就有江湖!

    DOTA遊戲團隊想方設法拉攏LOL玩家來玩DOTA;LOL遊戲團隊想方設法拉攏DOTA玩家來玩LOL。

    來嘛,挖人嘛!

    DOTA和LOL開始針鋒相對的時候應該是從DOTA2開始的,在DOTA1時代,LOL打著“類DOTA遊戲,DOTA原班人馬打造”進入市場,以其較低的遊戲門檻和騰訊龐大的使用者基礎迅速佔領市場。後來,DOTA2由完美代理進入中國,但這時候已經是LOL的天下了,DOTA2想要再回MOBA類遊戲的第一位,必須要和LOL開始爭奪市場,然後DOTA2發了一篇軟文,把DOTA與LOL的區別比喻成圍棋與五子棋的區別。

    騰訊爸爸能忍?開什麼玩笑!

    騰訊就在新聞上使用了李鬼李逵的玩法,負面新聞上配上DOTA圖片,正面新聞上配上LOL圖片;而完美宣傳DOTA2的各種好處,宣傳DOTA2在MOBA遊戲上的正統地位。

    DOTA團隊和LOL團隊也在側面煽風點火,攻擊對方遊戲的弱點,直指玩家,至此,雙方玩家開始加入“戰爭”。DOTA玩家怒罵LOL抄襲,LOL玩家都是低端小學生;LOL玩家怒罵DOTA高階優越狗....從此,DOTA玩家與LOL玩家就開始了從未斷過的“戰爭”。

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