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  • 1 # 納爾

    LOL是一款競技遊戲,遊戲中版本補丁會有很多,在劍魔改版後至今動刀很多次,設計師最後決定將劍魔設定為擊殺後才可以復活,現在的復活率和以前對比相差太多了。

    老版本劍魔的大招開啟後獲得瞬間加速度和攻擊力,如果死亡後可以復活,現在版本劍魔開大後獲得瞬間加速度和攻擊力吸血效果,擊殺人後才可以復活。現在劍魔大滅的復活率僅有21%,大家平時玩劍魔的時候可能也不太會觸發復活。

    劍魔現在對於之前版本的劍魔打團強的不是一丁半點,劍魔勝率在這個版本飆升到了第4名,唯一就是對線沒有以前強力,最恐怖的是劍魔開大後的吸血能力看似不肉,打起來就是不掉血,為什麼劍魔現在很厲害,主要是因為劍魔開大擊殺後會再次觸發短暫的爆發移速,這是最恐怖的地方!

    現在劍魔都不再先入場,而是配合隊友打出第一個人頭,只要啟用大招,劍魔就開始瘋狂屠戮,設計師建議移除大滅擊殺後的復活效果,有很多人說劍魔廢了,但劍魔現在似乎並不依賴這個復活效果,非常高的機動性和容錯率已經給予劍魔太多了,移除復活更加平衡一點。

    我本人更支援一下劍魔移除復活,似乎復活是設計師對老版本劍魔的一種致敬,他們曾希望保留這個復活機制,但現在劍魔更類似於一個靈活的諾手,開大擊殺後的瘋狂效果不輸於血怒,這個復活效果顯然太霸道了。

  • 2 # 花魁君愛吃飯糰

    劍魔是聯盟重做英雄中最為成功英雄之一,劍魔重做後,S8世界賽上,The shy的一手劍魔直接對著敵方五個人砍。在設計師眼裡,劍魔很強,但是需要有部分改動,那麼現在劍魔和之前劍魔有什麼差別?

    版本劍魔更新後復活率僅為21% 對線容錯率大大降低

    大家都知道,劍魔版本更新前,大招大滅相當於有兩條命,而且是沒有什麼苛刻條件。版本更新前劍魔在上路很少有對手,其中很重要一點就是劍魔復活。

    版本更新後,劍魔復活條件為需要參與擊殺,這意味著劍魔如果在對線期開大招被打死,那不會復活,除非先行參與擊殺後,劍魔才會復活,現在劍魔版本復活率僅為21%

    對線容錯率降低 團戰能力大增

    對線容錯率變低主要就是大招機制有所改動,版本更新前,劍魔大招開啟獲得移速和攻擊力,死後可以復活。現在劍魔開啟大招提供攻速傷害和額外攻擊力,不過復活條件苛刻,需要參與擊殺。

    現在劍魔線上不太容易觸發復活,可是團戰中劍魔更加恐怖,因為現在版本劍魔大招期間內治療效果最大提升70%,以後打劍魔記得給點燃,不然太恐怖了。劍魔更新後,對線容錯率降低,團戰能力加強,版本勝率來到第4位。

    現版本如何剋制劍魔?

    飯糰認為想要現版本剋制劍魔方法就是叫打野,由於現版本劍魔前期觸發復活難度高,所以前期壓制劍魔是個不錯選擇,如果把劍魔打崩那就更好了。

    剋制英雄:鱷魚,劍姬,銳雯等對線強勢英雄。現版本剋制劍魔最關鍵點就是前期針對,不讓劍魔容易起來,而鱷魚等線霸英雄就是不錯選擇。需要注意一點,鱷魚前期一定要有優勢,不然後期打團不如劍魔,單帶也打不過劍魔,很就醬油了。

    飯糰認為

    劍魔在設計師看來,如果不改動,那麼線上幾乎很難死,這給對位英雄擊殺劍魔可能性加大。另外,線上劍魔容錯率降低也給劍魔使用者提個醒,對線期間不能再那麼無腦,也就是說,現在劍魔前期發揮不好可能給對位滾雪球。劍魔團戰能力加強是劍魔版本勝率大增最重要一點,治療效果提升給劍魔團戰更好生存,並且在觸發復活後,想要擊殺劍魔有較大難度。

  • 3 # 昊昊說聯盟

    首先咱們來詳細解讀一下現版本的劍魔-亞托克斯。和之前版本不同的是雖然大招不會主動復活了,但是被動技能的回血讓劍魔再線上大大的提升的消耗能力和賴線能力。並且被動的回血已經不支援大招主動復活了。不然這對面越塔不能越。線上消耗也消耗不過。所以肯定要砍。怎麼考。只能讓大招成為在擊殺或者助攻的情況下才能復活。雖然線上的能力砍了,但是打團還是一樣的啊。所以設計師肯定還會繼續砍劍魔的。並且現在劍魔的強勢讓他在線上單殺完全不依靠大招的復活了。打團的時候。大招一開。蹭個助攻。完全一夫當關萬夫莫開的節奏啊。打劍魔吧有助攻復活。不打的話。3下q下去。誰都頂不住。所以劍魔的大招不會主動復活。這點是必須的。就算這樣。現在版本上單一哥依然是劍魔。這點大家都明白。尤其是在龍坑打團的時候。我想都感受過劍魔的威力。小編猜想下版本劍魔還要再次被砍。推薦倆款劍魔的面板,霸天劍魔,全機械化的特效,打擊感也不錯,小編特別喜歡,另一款就是猩紅之月了。原花特帥的一個面板,平a手感特別棒。喜歡劍魔的小夥伴可以考慮一下哦。

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