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1 # 磊神聊股
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2 # 叫我書生就好了
就一句話,移速;
常年4000-5000分段,曾經的絕活,電魂、兔子加露娜,勝率在這個分段,75%左右;
喜歡用電魂打三,雙刀,a杖,bkb,那時候電魂移速快,不容易死,輸出靠大招,抽攻大哥,秒切醬油,醬油對你放技能,就會死的更快;
改版後,移速不夠,抽攻容易斷;移速不夠,沒法吃完技能,撤出戰場再切入;移速不夠,走不到醬油臉上就沒了;移速不夠,沒法愉快的走位躲技能;移速不夠,只能出肉裝,衝陣型,定位都變了。
總之,dota2的改動真的是蝴蝶效應,移速計算方式改了,電魂大砍一刀,三技能改了,直接變定位,現在的電魂想carry,太難了。
從去年重做到現在,電魂這一年除了ta大火的幾個版本,一直沒什麼聲音。路人的熱度也很低,而且即便拿出船長龍騎這種英雄,大家也很少再選擇電魂進行針對,傳統意義上電魂剋制小狗這種大哥,但是現在比賽也很少用來打狗,因為最悲哀的莫過於電魂常常追不上小狗。電魂的處境就是有點尷尬,打出線優也很難在經濟上真正壓制敵方英雄,團戰非常容易被法系爆發擊斃,甚至第一個大件就想出bkb。然後打到後期因為bkb時間太短被翻,或者第一個大件不出bkb,自己走在翻盤路上,沒走到就gg了。去年重做改善了電魂致命的打錢問題,然而電魂仍然沒有真正好起來,從今年4月為了針對ta大火,到現在大家發現無法真正針對ta而再度沉淪,電魂究竟面對什麼問題?
英雄缺點1、2技能不太搭,1技能想打傷害就要離得遠,2技能想吸就要離得近。 3技能和身板不搭,初始移速太低,導致滿級被動也就剛剛幾個力量英雄的水平。以前還能剋制小狗,力量英雄移速改動之後狗跑起來電魂根本追不上。出移速裝備身板就不夠硬,出肉就追不到人。 缺少一槌定音的技能。和龍騎一樣,全靠平A,還沒暴擊等秒殺的技能 沒打斷技能,前中期帶節奏被TP血克。敏捷成長太低,作為一個敏捷核心經常要自己出板甲,不然白字護甲紙糊的一樣。特別應該出相位,但這個版本的相位對遠端太不友好了。小結:技能組決定了電魂是一個衝臉核,但是他的身板實在太脆了,前期小規模團戰倒問題不大,但是對面報起團來電棍根本上不去。極度依賴bkb,但是bkb期間也只能往前面頂一下,很難致死。抽攻克制大核,但現在很少有單核陣容,推推蓮花還多的一批。看上去可以打物理,實際上出物理裝站不住,沒有輸出環境。模型太差,彈道奇葩,即使點了100攻速還是感覺抬手怪怪的。
加移速&加強身板電棍是移速大改後的受害者,以前的電棍相位單刀打近戰就是打兒子。結果現在很多英雄移速上來後抽攻秒斷,拉扯之後直接衝臉毫無辦法。感覺要回到原來的水平,一個移速要加上去或者把被動的減速或者淨化還回來。一個就是初始身板的增強 現在aoe了感覺減速不現實,可能給抽攻額外抽取移速的效果會更好一點。