回覆列表
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1 # 廢材玩家
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2 # 沒人理解我
自由度高,不代表可玩性就高,只能說針對人群來設定,我覺得以後會流行一款遊戲,就是頭號玩家,那種風格吧,但是估計沒有VR的設定,一個通用賬號下,可以玩很多型別的遊戲,但是會有總的遊戲世界觀。
自由度高,不代表可玩性就高,只能說針對人群來設定,我覺得以後會流行一款遊戲,就是頭號玩家,那種風格吧,但是估計沒有VR的設定,一個通用賬號下,可以玩很多型別的遊戲,但是會有總的遊戲世界觀。
魔獸世界是角色扮演類遊戲,英雄聯盟是MOBA類遊戲,吃雞是射擊類遊戲。現在的遊戲市場基本上被這三類遊戲瓜分完了,雖然現在的吃雞遊戲大火,但並不意味著長盛不衰。
以後肯定會被新的遊戲模式替代,那麼下一個遊戲模式會是哪一種呢?
我認為應該會是超高自由度的遊戲。現在的遊戲無論是角色扮演、MOBA還是射擊類遊戲自由度都不是很高,遊戲中都會被各種遊戲規則所限制,而玩家也需要按照遊戲設計者所設計的結果來進行遊戲,這是不合理的。
作為玩家,很多人都希望一個遊戲自己想怎麼玩就怎麼玩,因為我們是玩遊戲的人,而不是被遊戲玩的人。
雖然現在的沙盒遊戲自由度也非常高了,像我的世界、方舟生存進化,這些遊戲的遊戲性也還不錯,可玩度很高,但一直都是不冷不熱的,這類沙盒遊戲我也玩過不少,但就是感覺缺點什麼東西,也許是代入感、真實感太低吧。
雖然現在大熱的是吃雞類遊戲,但跟以前的CS一樣還是射擊類遊戲,現在的遊戲還都是運用以前的遊戲模式演化來的,總是擺脫不了。希望有一類新的遊戲模式的產生,來改變現有的遊戲市場吧!