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  • 1 # 黑米桃

    對題主所選擇的小米note3手機和小米6手機來說,更多的推薦是選擇6G加64G的小米note3,小米note3已經是驍龍660的處理器,正常使用,完全沒有問題,平時玩兒王者榮耀或者吃雞遊戲都是沒有一點問題的。如果選擇小米六的驍龍835處理器,而記憶體是4G加64G,處理器並沒有發揮它的最大優勢,而執行記憶體反而有點小。在玩遊戲的時候,肯定會開啟微信啊,qq等聊天軟體,執行記憶體就有一點緊張了。

    以上就是小編的一些簡單意見,希望對題主的手機選擇有一定的參考幫助,其實對小米六來說,雖然是體驗手機,但是說已經發布一年多了,而對新手機小米6x小編是更推薦的,它比小米note3更有競爭力,手機的價效比更高,同時裝配工藝以及硬體支撐都更優良。

  • 2 # 白手套大人

    處理器和記憶體也都是重要部件的一部分!如果再好的配置,系統最佳化跟不上也是不行的!當然還有硬體相容問題!電路設計問題!都很重要!相比較來說!

  • 3 # 不要再學我

    這其實就是個搭配的問題,就像一件幾萬塊的衣服不是誰穿上就會有好的效果,關鍵是適合。如果用一個低端處理器搭配一個8G以上的記憶體也沒什麼用,記憶體還沒用滿可能處理器已經卡死了,現在市場上也就4G 6G最高也就8G記憶體了吧,但是處理器永遠是處理器,晶片永遠是最重要的。如果你是在糾結兩款手機高處理器搭配個4G記憶體和一個低處理器搭配一個6G記憶體的話,兩種情況,玩遊戲就選高處理器(遊戲的執行會更好點),不玩就選低處理器(大記憶體充分發揮處理器效能除了遊戲)。

  • 4 # IT修行者

    手機流暢度一般由系統,處理器與記憶體三方面決定,目前安卓端系統最佳化一般都是做得非常到位的,所以系統差距基本沒有,各個廠商的系統,只不過是互動上不一樣,但流暢度都是做得非常到位的,所以剩下的評判標準就是處理器與記憶體了。

    記憶體方面,自然是越大越好,但記憶體在完全充足且完全大於需求的情況下,就不會有太大的作用,如果一個使用者對於手機的使用,沒有極端苛刻的去使用,不會同時開幾十上百個應用,一般而言,4G記憶體都是非常夠用的,市面上的8G記憶體,基本對於99.9%的使用者,都是完全充足且有點記憶體過剩的。

    所以,在記憶體不是特別小的前提下,處理器是更為重要的,一顆強勁的處理器,完全可以扭轉乾坤,這一點也不誇張,目前安卓方面與蘋果方面的頂級處理器均十分給力,這些頂級處理器都是手機持久使用的保障,記憶體可以小兩G,但處理器不能差。

  • 5 # 科技只說事實

    處理器是心臟,運存是肌肉!

    處理器是一個人的心臟,它負責完成手機功能的資源調配,購買手機如果你追求遊戲,那麼處理器就是最關鍵的!手機的卡頓也和處理器有很大關係,聯發科就是屬於處理器不給力,遊戲卡的不行!

    RAM就像是人的肌肉,心臟特別強大也需要肌肉支撐,不然只能做很少的事!比如心臟的能力可以同時做20件事,但是肌肉只支援10件,那麼心臟的效能就一直處於過剩狀態!所以就目前處理器的效能來說,中國產廠商都最低配6GB運存!

    總的來說就是如果只開一款遊戲,同樣的處理器6G運存和4G運存效能沒差的!如果20款應用同時執行,運存越大越好!所以運存和soc的關係就如同木桶效應,不在於最長的而在於最短的那塊木板!個人建議處理器越強越好,RAM6GB就可以滿足20塊應用同時運行了!

  • 6 # 知影社

    你的意思應該是買手機著重於哪一方面吧?手機很少有換件的,也比較麻煩,看綜合性能吧。如果是電腦,當時是處理器重要。

  • 7 # ST混子雷

    在選擇手機的時候,這個問題,我想,應該困住了很多人,買手機到底是選手機的處理器?還是選手機的執行記憶體?尤其是現在手機廠商到處宣稱的四核,八核,十核什麼的,難道處理器的核心數越多越好?其實小編可不是那麼認為的,然後手機運存,3G,4G,6G,甚至快要到來的8G,手機運存也是在時代的發展下越做越大,執行記憶體是不是越大越好,這裡大家持有的觀點都不一樣,有些人說,運存當然是越大越好,越大才不卡,但是請對比一下iPhone就可以知道,其實手機的運存也不是說越大越好,在我之前發表的文章裡面我也說到過,手機卡最主要的原因都是來源於手機系統的問題。

    手機的處理器和手機的執行記憶體,在手機的日常使用上,肯定是相輔相成的,誰也離不開誰。舉一個很簡單的例子,手機的處理器給個最好的,但是執行記憶體只給個2G,可以,這沒問題,但是玩遊戲的時候效能是能夠發揮,但是運存不夠,後臺的應用也不能多開,多開肯定會卡。相反,手機處理器要給中低端的,不算差就一般的那種,然後運存給個6G,遊戲效能肯定差,換來的就是比較流暢。總的來說,還是高效能的處理器配大一點的運存才是好的。

    其實手機處理器和執行記憶體怎樣搭配才是最好的搭配?現在市場上的手機裡面,很多中低端手機或者高階的手機都已經做到了這一點,處理器還有執行記憶體最主要的問題還是由成本決定的,沒辦法,手機廠商也要賺錢。

    說到最後,最重要的還是根據自己的需求來選擇適合自己的手機。畢竟現在的手機已經到達了一個瓶頸,也就是一個性能過剩的時代,所以不用追求太高的配置,選適合自己的就已經很好了。

  • 8 # 數碼視界

    執行記憶體比處理器更重要。

    處理器和執行記憶體基本代表了手機配置的最大元件,兩者對於手機執行程式的流暢度和處理能力十分重要。

    但是在手機零件成本里,執行記憶體(RAM)的成本要比處理器低很多,所以很多手機的執行記憶體都比較大,達到了4G,而目前高階也無非只有4G和6G的RAM。

    其實效能過剩指的就是處理器,舉個簡單的例子來說,中端的高通驍龍652和高階驍龍821在處理日常應用和中小型遊戲基本沒有區別,只有在執行大型程式和遊戲上才有明顯區別,別說是普通使用者,就是手機玩家,在不知情的情況下使用手機處理日常應用也無法分辨是高階處理器還是中端處理器。

    因為安卓系統是後臺執行機制,大運存有助於在多工執行時依然保持流暢,所以,如果你不是極客發燒友,資金有限的情況下優先考慮運存!處理器目前來說,高通652、高通625基本夠用,而RAM也儘量選擇4GB以上的!

  • 9 # 瀋陽大勵哥

    ​我得說,這是一個非常狗血的問題。

    隨著科技發展,時值今日,手機硬體配置及執行環境甚至已經超過了一些膝上型電腦。但是真正要落在硬體規格上,其實勿庸置疑,每一個部分的功能都是無可替代的。

    通常,我們看一部手機的引數,都會比較關注的cpu、gpu、ram、rom。這些硬體嚴格來說,排名不分先後,它們的引數直接決定了手機的速度。打個比方來說,我們在手機上執行一部4k電影,需要佔用9個動力值,這就要求處理器和記憶體甚至包括螢幕在內,都能夠承受10個以上的動力值壓力才行,任何一項指標封頂,都必然會直接導致手機宕機。

    再來說說我個人的體會。曾經,我以為cpu決定手機的一切,後來意識到,每當開啟稍大一點的程式時,手機執行就開始吃力了;然後,我把注意力放在了ram上,但在cpu不夠給力的條件下,後臺多兩個程式就會直接導致手機卡死;再後來,我又發現rom制式也能直接決定每個程式的開啟速度,這方面ufs2.0無疑是NB的。而不同系統環境下,如ios和安卓則因為記憶體執行平臺不同,或工藝製程的不同,對記憶體大小的要求和速度的影響也是巨大的。最有意思的是,部分安卓手機還模仿了ios的模式,限制了後臺程式的數量,比如說一加3,也因為減緩了負擔,不同程度地提高了執行速度。

    因此,手機的cpu(gpu)和ram、rom一定是相輔相成的,彼此之間必然聯絡,同頻情況下才能發力,任何一個不給力,都會直接影響整機速度。

    如果非要區分的話,首先,排在第一位的一定是cpu,它是決定運算速度的大腦,同時,也是決定手機清晰流暢的檢視處理大師;其次,是執行記憶體ram,尤其對於長時間把玩手機,或需要多後臺同時執行的專業玩家而言,它的作用好比肺活量,可以為手機提供充沛的活力;再次,就輪到儲存記憶體了,它負責檔案儲存和讀取的速度,不過對那些不經常錄高畫質影片、整理影音和玩大型遊戲的人而言,意義也不是很大;另外,好的螢幕也有助於檢視最佳化及節約電能。

    總結一下:都別比了,因為關注的點不對,這就好比任何自然數除以0都沒有答案一樣,所以,這個問題本身就是不成立的。

  • 10 # 天南山一書童

    個人認為目前是執行記憶體重要,因為現在的cup已經發展相當快了,對於滿足日常聽歌 影片的需求已經遠遠足夠了,除非是玩大型遊戲,否則買來就是產能過盛,並且安卓手機有個毛病就是吃執行記憶體,而且會不斷增長,所以說要想買個比較流暢的手機,最好注重較大的執行記憶體,來避免卡頓。

  • 11 # 久久百事通

    兩者都重要,相輔相成,相互影響。越快的處理器需要更大記憶體充分發揮效能。一般現在主流手機6g執行記憶體夠用了。

    手機效能不只是cpu和記憶體,如果是玩遊戲,還有其它引數也應考慮。

    一是手機GPU的重要性不亞於CPU和記憶體

    流暢的畫面,精緻的圖形都需要它來完成,為什麼電腦顯示卡越來越比cpu記憶體貴就是這個原因。

    二是手機基帶也不容忽視。

    對於有些遊戲對網路延遲要求比較高的,比如王者榮耀,手機訊號不好,延遲高,動不動就卡得飛起來,再好cpu和記憶體,你估計也只有哭。

    因此手機不要只關注某一引數效能,任何一個性能差,會導致手機整體效能差。

  • 12 # 奇聞怪事奇異錄

    原則上說兩者都重要!

    因為兩者是相輔相成的,不管是小馬拉大車還是大馬拉小車顯然都是不平衡的配置。

    處理器是保證軟體和遊戲執行速度和畫面效果的根本,如果處理器效能不行那麼執行記憶體再大也是沒用的。

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