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  • 1 # 李狗嗨遊戲解說

    我個人是個遊戲主播,這三款遊戲我都玩了,雖然今天騰訊的兩款《絕地求生》正品手遊剛剛出來,玩的時間也不長,但總體感受而言,三款遊戲畫質基本都達到了目前手遊端的頂尖水準,從遊戲的實際體驗上來講,騰訊最新出的兩款遊戲,個人感受是比網易的《終結者2》要好。

    簡單來說一下具體理由:大家都知道‘吃雞’類手遊之所以出現,全都是因為《絕地求生》端遊帶起來的‘吃雞’熱。所以市面上數得上號的‘吃雞’類手遊,基本上都有屬於《絕地求生》的衍生作品,你即使換個名字換個題材,但‘吃雞’遊戲的根變不了。

    以前騰訊《絕地求生》兩款正版授權手遊沒出的時候,咱們比的是誰還原端遊度高,誰畫質好。現在《絕地求生》正版授權手游出來了,遊戲還原度誰還能比人家的高。所以這騰訊《絕地求生》兩款正版授權手遊,先天就佔了很多便宜,這點是目前市面上所有‘吃雞’類手遊沒法比的。

    其次是這遊戲品質確實不賴:

    1.遊戲地圖及載具:基本上1:1還原了《絕地求生》端遊的建築、虛擬地理地貌、車輛載具

    2.人物模型及動作:人物模型、衣物、翻牆動作、伏地、跑動姿態,基本與端遊內無異。

    3.槍械模型及手感:騰訊《絕地求生》兩款正版授權手遊槍械除了1:1還原,操作體驗確實比《終結者2》用起來更爽,這是我本人的切身體驗。

    終結者2審判日個人感想

    六哥我主玩《荒野行動》,《終結者2審判日》剛摸也沒多長時間。首先畫質上這遊戲確實沒得說,但遊戲畫風我有點接受不了,建築和人物模型有點偏卡通偏西化。其次是槍械操作體驗,有點玩模型的感覺,部分槍械感覺太強,離著很遠不開鏡竟然就能給人點死。

    還有草叢和視野距離,市面上大部分‘吃雞’手遊的通病就是,玩家的視野距離給的太遠,基本裸眼就可以發現特別遠的敵人。所以造成了這遊戲成了高倍鏡的天下,加上輔助瞄準、無子彈下墜,基本上被極遠處敵人發現,你跟本連跑的機會都沒有。

    所以在同等畫質下,網易《終結者2》的遊戲體驗,確實要稍遜騰訊的兩款《絕地求生》正品手遊。畢竟大家玩‘吃雞’手遊,都愛講究個原汁原味。誰的遊戲能更接近端遊體驗,自然就玩誰的遊戲。

  • 2 # 熱點剪輯社

    個人感覺騰訊的吃雞手遊畫質體驗更好一些,騰訊吃雞基本還原端遊畫面,清晰度雖說根據手機配置來進行劃分,但總體不會有太多區別。

    高畫質畫質

    流暢畫質

    網易的手遊對手機要求也是根據機型劃分,但高配置的機型和低端機型差別還是很大的。高的清晰度對遠方的人物會看的很清,對於低端機來說就有些不公平,甚至還沒有看見人就已經倒地。

  • 3 # 科創城第一鍵盤俠

    在沒有騰訊遊戲之前我在荒野行動和終結者2裡跳選了終結者2,因為感覺畫面更清晰更流暢,操作也更上手,當然不能不承認我手機差調不了最高畫質。第一賽季結束是鑽石五,水平雖然不高,但是確實只是閒暇玩一下。

    騰訊兩款吃雞遊戲上線後,我果斷全部下載,一一試玩,在這兩款遊戲中,我認為刺激戰場各個方面完勝全軍出擊,全軍出擊那僵硬的人物動作和單一的造型讓我玩了一局就刪掉了。

    目前手機裡儲存的就是終結者2和刺激戰場,兩者相比來說,終結者2操作更加便捷,更容易找到對手,特別是玩的久,習慣了,但是遊戲節奏較快,找到對手一通互射,就就可以重開一局啦。刺激戰場相對來說多排更有戰術感,也更有互相配合的快感,但是那個車是真難開啊,那個槍是滴真難瞄準,特別是裝了倍鏡後,還有那些站著不動的電腦人,還有突然一下死了就結束了,都不知道咋回事,也著實讓人難受。

    綜上來說,對於手機一般化的朋友,想找端遊的感覺,就玩刺激戰場,想pk更激烈就玩終結者2,反正我是兩款都保留啦

  • 4 # 明天你好ab66

    個人感覺,刺激戰場>終結者>全軍出擊

    首先刺激戰場畫質和還原度都達到很高水平,其次對於最佳化也很足,中端配置手機流暢執行。而全軍出擊,畫質確實很高,但總感覺最佳化不行,我個人中端機玩起來很卡,還原度也不高,不怎麼喜歡。終結者,可以說創意十足,有自己的東西,RPG,海陸兩用艇。。。有你想不到的新奇玩法,就是畫質差了點

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