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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界懷舊服於昨日加入了新的掛機檢測機制,新機制出來之後,幾乎所有的掛機方式都再無意義,然而暴雪如此簡單粗暴的強制玩家下線,也引起了眾多玩家的不滿。

    從魔獸世界懷舊服開服到現在,玩家們一直飽受排隊的困擾,尤其是一些只有晚上下班後才能玩一會的玩家群體,如果不在早上出門的時候掛機,到了晚上幾乎是不可能進入遊戲的,因此掛機就成為了最好的方式,因為排隊問題過於嚴重,無論是外服還是國服都在瘋狂的加開伺服器,然而排隊問題卻並未好轉,甚至新開的伺服器也排隊,於是暴雪把這一切問題推給了掛機的玩家們。

    在懷舊服加入新的掛機檢測機制之後,玩家使用的包括滑鼠宏,按鍵精靈乃至物理外掛都無法使用了,在一定時間內重複做一個動作,沒有獲得任何經驗,沒有金幣產出或消耗等等問題只要被檢測到就會被強制下線,而這個一定時間只有短短的30分鐘-40分鐘。

    雖然新掛機檢測機制對玩家來說是好事,但是卻因為正常掛機的時間太短,導致玩家們不得不提高自己的日常生活節奏,比如吃頓飯的功夫就可能掉線,而再排隊就要5個小時,甚至有玩家表示去趟WC都不敢蹲太久。更何況新的掛機機制並沒有從根本上解決排隊問題,僅僅是把原來需要排8小時才能進遊戲的時間減少到了5個小時,而玩家們能接受的排隊時間其實只有1-2小時。

    新掛機檢測機制令正常玩家無法掛機的同時,也導致遊戲內工作室角色更多,畢竟目前透過一些特殊方法仍然可以掛機,比如使用指令碼跑到野外玩家比較多的區域引怪,使用按鍵精靈反覆登入遊戲角色選擇列表再下線等等,而這些方法只有工作室會大量使用,普通玩家害怕角色被封基本不會嘗試,因此這個所謂的防掛機,防的都是正常玩家,對工作室來說反而是一種便利。

    其實魔獸世界懷舊服想要從根本上解決排隊問題很簡單,只需要同一時間大量開新伺服器,同時開啟一輪免費轉服以此來分流玩家,在第一階段結束“跟風”玩家離場之後,再順勢合併伺服器,然而畢竟目前已經是月卡了,反正卡已經衝了,進不進遊戲都會消耗遊戲時間,至於排隊問題,誰會在乎呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 多情自古傷離別的出處?