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1 # 納爾
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2 # 筆計
而關於新版本天使的強弱這個問題是需要分情況說明的。天使重做,是的主動技能的基本機制沒有變化,Q技能減速造成傷害,W回血,E變遠端,R無敵,只是將一些具體的釋放方式或者效果更改了。變化最大的是被動,被動與等級掛鉤,越到後期越是厲害,特別是16繼之後加入了真實傷害的機制,這些因素導致天使成了絕對的後期霸主。
在路人局中,天使表現不盡人意,是因為路人不會讓你有後期,前期就直接把你打崩了。等你有實力去翻盤的時候遊戲已經結束了。但是在比賽的時候,每一隻隊友都有自己強大的運營體系,他們知道怎麼樣去度過天使的前期,不管是打野的蹲守還是其他路的遊走,總會有一種辦法拖到後期。而到了後期,天使基本就接管了正常比賽,所以在比賽中被禁用也是情有可原的。
最近拳頭推出的英雄都是毛病不斷啊,塞拉斯在前段時間就被設計師宣告賽場禁止使用,可以說是直接被拳頭ban掉的英雄了,原因就是因為w的回血和大招,但沒想到緊接著另一個英雄將再次被ban,那就是新版凱爾。
在最近9.5版本更新中,天使姐妹花凱爾和莫甘娜攜手走進了國服,新版莫甘娜並沒有什麼大的改動,但不同的是凱爾成了爭議,很多人都表示這個英雄是真的垃圾,但他卻已經在早已上線的歐洲賽區中被設計師確認禁用了。
LEC的常規賽中,凱爾和塞拉斯將一同禁用,原因是凱爾有較大的重做內容,影響隊伍作戰,塞拉斯的禁用仍然在佇列中並無改動,反觀無大改動的莫甘娜是可以繼續使用的。
為什麼禁用凱爾凱爾在國服大家已經看透了,這個英雄在前期毫無作戰能力,野怪都打不過,可以說選凱爾的話前期宣佈交代了,可大家應該沒少被凱爾翻盤吧,這個英雄因為等級進化的原因,走進後期遊戲輸贏權就轉手給了凱爾,16級後的凱爾可以輕鬆扭轉戰局,在職業賽場強大的運營中,可能凱爾這樣的英雄作用會有點大,但在路人局中,沒有交流前期可能就已經沒了,所以凱爾有必要均衡一下前期和後期的差距。