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  • 1 # 聊球不無聊

    《孫子兵法》是中國古代最著名的軍事專術,也是世界上最古老的兵書。在中國古代軍事學術史上,以及世界軍事學術史上佔有突出的地位,對後世影響久遠而深廣

    《孫子兵法》13篇,具體篇目為《計篇》、《作戰篇》、《謀攻篇》、《形篇》、《勢篇》、《虛實篇》、《軍爭篇》、《九變篇》、《行軍篇》、《地形篇》、《九地篇》、《火攻篇》、《用間篇》。

    孫武認為:“兵者,國之大事。”他強調“知彼知己,百戰不殆”,注重了了解情況,全面的分析敵我。眾寡,強弱,虛實,攻守,進退的矛盾雙方,並透過對戰爭客觀規律的認識和掌握來克敵制勝。他還提出“兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神”他同時也特別強調了戰略戰術上的“奇正相生”和靈活運用。

    此外在具體的戰略戰術,作戰原則,方式方法,及選將,用兵,用謀等方面,均有精闢論述。

    總而言之,對於《孫子兵法》我認為有以下三個特點:

    ①《孫子兵法》是競爭之道。只要有競爭的地方,有博弈的地方。《孫子兵法》,必定都能發揮他的長處和作用,為後人提供借鑑。

    ②《孫子兵法》是戰略指導。對於《孫子兵法》只有有戰略,有計劃才能掌控全域性。也就是說在形勢複雜混沌,撲朔迷離的情況下,選擇一種成本最小,效益最大,同時具有可操作性的最佳的應對方略指導。

  • 2 # 認知框架

    《孫子兵法》的思想核心是實勝虛。

    全書圍繞【如何使已方為實,如何使對方為虛】。

    所謂先勝而後求戰

    就是算出已方為實,對方為虛。

    實勝虛,就象大石頭碰雞蛋。

    要算出虛實

    孫武順便給出了2個算資源框架

    道天地將法

    度量數稱勝

    虛實不是簡單的資源對比

    在資源的基礎之上,孫武又創造性的提出了形勢

    透過形勢來算出虛實。

    一切圍繞虛實

    虛實需要去算【多算多勝、不算無勝】

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