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  • 1 # esohp13030

    你把遊戲先關了再儲存!使用的時候當然儲存不上!改完記得儲存!儲存完選擇重新自定義玩家!!下面介紹一下宏的定義方法: 有人會問宏是幹什麼的呢,說簡單一點,就是一個鍵完成一系列操作,比如說,在KOF中,你只要把相應的超必殺設定為宏,你按一個鍵就可以發 出極其複雜的超必殺. 宏定義的具體符號表示如下: u=上 d=下 f=前 b=後 df=前下 db=後下 ub=後斜跳 uf=前斜跳 1=按鍵1 2=按鍵2 3=按鍵3 4=按鍵4 5=按鍵5 6=按鍵6 s=開始 ,=下一幀 有停頓 的作用 +=表示在宏定義的招式發出的同時接受其它操作指令的輸入,經觀察發現,u,d,f,b就是上,下,前,後的英文單詞的第一個字母。 看完了具體符號表示方法後,筆者來舉幾個KOF99nd中人物的例子. 先開啟INI目錄中的KOF99nd.ini,如果你沒有這個檔案,執行一個kof99nd就會自動生成該檔案的 ; Macros for player 1 Macro1A=14+ Macro1B=25+ Macro1C=36+ Macro1D= Macro1E= Macro1F= Macro1G=123+ Macro1H=456+ Macro1I= Macro1J= 在記事本中查詢 [Macros],會跳轉到該行,在這裡就可以寫宏命令了 K"DASH 連鎖驅動:↓↘→↘↓↙←+C 宏命令: d,df,f,df,d,db,b3 你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然後儲存 (注意:下面的Macro1B...J都是可以改的,一共支援十條宏命令) 執行kof99nd,看一下在“遊戲”選單中的"重新定義鍵位設定"中的"重新定義玩家1的鍵位設定 ..." 看到了吧,那個d,df,f,df,d,db,b3就是筆者剛才定義的宏,前面是一個1,就證明按數字1鍵就可以發出 K"DASH的連鎖驅動的超必殺了,那個1就可以改變的,任何鍵都可以,只要不跟上面的控制設定衝突就行了 再給幾個宏給大家參考,對照一下上面的"宏定義的具體符號表示方法"就懂了. K"DASH 熱動:↓↘→↓↘→+C 宏命令:d,df,f,d,df,f3 Clark克拉克 終結阿根廷攻擊:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+C 宏命令:f,df,d,db,b,f,df,d,db,b3 奔襲投擲:←↙↓↘→←↙↓↘→+D 宏命令:b,db,d,df,f,b,db,d,df,f4 IoriYagami八神庵 禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+C 宏命令:d,df,f,df,d,db,b3 裡三百十一式·祈抓節:↓↘→↓↘→+D 宏命令:d,df,f,d,df,f4 就介紹這麼多吧。Good Luck

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