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  • 1 # 電競龍貓醬

    這個故事很長,卻充斥著你我的“身影”

    LOL遊戲發展至今,召喚師峽谷十年的時間裡發生了太多太多玩家之間的故事。有人因LOL而線下結緣,也有人因LOL踏上職業選手的競技舞臺,但也有人曾經做著職業選手的夢,最終黯然消失在峽谷之間。試問各位召喚師,誰沒有年少輕狂的時候呢?如果真的有那麼一天,能夠在自己喜歡的遊戲上大展拳腳,展現自己的技術,享受現場觀眾如雷般的掌聲與吶喊。只可惜那種感覺,我想絕大部分玩家一輩子都體會不到。

    但這並不妨礙玩家們心中的電競夢,對於展現自己技術的狂熱。近日LOL國服終於推出了冠軍盃賽,雖然只是開啟預約,卻足以讓許多玩家感到興奮不已,因為在LOL官方的介紹中,冠軍盃賽的獎勵足夠彰顯獨特,包括像召喚師峽谷內的旗幟,獎盃,寶箱等。在我看來,如果說有什麼獎勵能夠讓玩家感到很開心的話,那無疑是在召喚師峽谷內留下自己的“名字”,哪怕只是一個戰隊Logo,一個隊名,那也值了。顧名思義,玩家可以組建自己的戰隊,並且直接選擇戰隊5V5排位模式。當時戰隊內的玩家數量並沒有做過多的限制,最多可以有十人左右。在戰隊賽上線初期,那會兒的玩家還對電競的概念很模糊,但單單是“打比賽”三個字,卻足以牽動萬千少年郎躁動的心,包括我在內,瞬間投入進了戰隊賽的大潮當中,儘管我的戰隊只是打到了白銀,但依然覺得和兄弟們並肩作戰,討論戰術的感覺很讓人開心。只是不知什麼原因,後來這個模式被取消了,戰隊裡的成員自然也就各奔東西,再後來連聚在一起打盤匹配都難,更別說五黑了。所以經歷了這段LOL遠古時期的老玩家,對如今國服即將上線的冠軍盃賽,可以說是感慨萬千。就像是一位老玩家對冠軍盃賽做出的評價一樣“人都湊不齊”,簡單的幾個字卻盡顯心酸。不過冠軍盃賽能夠在國服上線,總得來說肯定是好處遠大於壞處。它與LOL遠古時期的戰隊賽不同,更能夠激起玩家們心中的電競夢。雖然不是所有人都可以站上職業舞臺上發光發亮,但我想能夠在召喚師峽谷這片自己熱愛的“土地”上組建起自己的團隊,和隊友們不斷去戰勝強敵,獲取更多的勝場。我想這份與戰隊內成員的“羈絆”,它比任何獎勵都更加誘人。不過對於一些老玩家而言,即使獲得了冠軍盃賽資格,反而會有些徒增傷感,畢竟看著黑乎乎的好友列表,心中的感情實在難以言喻。在LOL電競化的大時代背景下,能夠參與冠軍盃賽,我想這會是一件很好的事情,人人都可以是“職業選手”,去體驗所謂的BP,戰術等等。畢竟冠軍盃賽的開放時間,恰逢週六日,拳頭官方想必也是考慮到了部分已經踏入社會,面臨著生活裡各種難題的召喚師們。或許昔日的夥伴,我們已經難以湊齊。但召喚師之旅還沒有結束,這片瓦羅蘭大陸每一天還會有新的故事在發生,我們還會不斷與其他召喚師所結緣。
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