在陰陽師中,酒吞童子是一個非常強大的妖怪,遊戲中唯一不耗火就可以打出爆炸傷害的式神,同時身為ssr自然也有與眾不同的地方。
首先就來說說酒吞的作用吧,首先作為長時間戰鬥軸中的佼佼者,酒吞最為強大的地方就在於被動技能所帶來的連續攻擊所帶來的高傷害,並且這一高傷害還不需要消耗各種鬼火,這就為吃火陣容提供了穩定的單點,並且酒吞本身強大的硬度也能保證他在多aoe傷害下安心生存,即便面對堪稱最強單點的妖刀姬和鹹魚王,都不能保證穩定秒掉酒吞,這是其他半攻擊型式神所不具備的能力。不吃火是酒吞最大的特點,並且技能可以為自己回覆血量,再加上足夠的硬度使得酒吞在殘局也有一定的收割能力。
酒吞童子在各個副本中的表現:
普通探索副本:相當不錯的存在,主要還是因為不耗火,還可以去單點boss,配合鳥還可以瘋狂追刀,並且鳥還有不俗的aoe。
鬼王狩獵戰:最強的輸出之一,本身超高攻擊不耗火,可以把火讓給另一個式神和奶媽。
高階御魂:沒什麼太大作用。
高階覺醒:可以用來打打麒麟本體。
鬥技:後期御魂起來以後非常厲害,不但有穩定的不耗火傷害,本身硬度也是ssr第一位,基本上沒有用攻擊御魂會比酒吞更硬的式神了。
酒吞的最佳隊友們:
姑獲鳥:前文已經提到了,酒吞是不耗火單點,所以擁有aoe能力的鳥就是彌補酒吞短板的最好選擇。同時酒吞因為被動擁有連續普攻,可以大量觸發鳥的被動記性普攻追傷。
妖琴師:酒吞的最核心的玩法點就是快速迭起被動來提高爆發能力,因此妖琴的技能能幫助酒吞快速獲取被動打更多的傷害,需要注意的是妖琴的速度應該略慢過酒吞,否則就沒有意義了。
酒吞的御魂選擇:
輪入道:看臉型御魂,能幫助酒吞快速的堆疊被動,同時提供一定的傷害。
針女:酒吞打覺醒或者御魂時的選擇,擁有不錯的傷害且觸發針女的效率也相當不錯。
猙:反擊流,因為酒吞被打才能觸發被動,而被打時觸發的反擊不但高傷害還看臉。
地藏像:用來反制鳥和天狗的利器,一個aoe下來就是撓癢癢。然後本身輸出雖然低了不少,但是反正不耗火,靠奶媽磨也要磨死你。
酒吞御魂屬性選擇:
2號位速度或者攻擊加成,看套路。4號位攻擊加成。6號位暴擊或者攻擊加成。生命和防禦對於酒吞來說都算是收益屬性,畢竟能抗是酒吞在ssr中的最大特色。
酒吞陣容選擇:
暴力雙鳥一波流:山兔+雙鳥+酒吞+妖琴師+神樂
不需要解釋,酒吞雙鳥無限斬不需要理由,當然山兔速度快不過對面就gg,高風險高收益。
三奶酒鳥噁心流:姑獲鳥+惠比壽+蝴蝶精+桃花妖+酒吞童子
大後期陣容,速攻一波流的親爹星陣容,5式神全部龜速,蝴蝶精樹妖,惠比壽桃花妖雙鏡姬,來吧咱們來互相傷害吧。選用酒吞+鳥的組合主要是這個組合即便是無火也有相當的可觀的傷害,同時酒吞自己還可以回血,本身耐久也過硬,鳥躺了再拉起來,然後蝴蝶精急救車就能快速奶買滿。
控制型酒鳥壓制流:酒吞+妖琴+鳥+童男+桃花妖+酒吞
童男+桃花妖的復活流保證酒吞不被第一時間啟用,鳥偽裝成主力輸出其實是日女鳥來負責斷條,本身撐肉一點來吃傷害。妖琴+神樂技能輔助酒吞快速秒掉一個對面的核心然後壓制住敵人,酒吞推薦輪入道可在一個周長觸發三次輪入道的機會。
不難看出,其實酒吞的真愛不是紅葉而是鳥姐啊!
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在陰陽師中,酒吞童子是一個非常強大的妖怪,遊戲中唯一不耗火就可以打出爆炸傷害的式神,同時身為ssr自然也有與眾不同的地方。
首先就來說說酒吞的作用吧,首先作為長時間戰鬥軸中的佼佼者,酒吞最為強大的地方就在於被動技能所帶來的連續攻擊所帶來的高傷害,並且這一高傷害還不需要消耗各種鬼火,這就為吃火陣容提供了穩定的單點,並且酒吞本身強大的硬度也能保證他在多aoe傷害下安心生存,即便面對堪稱最強單點的妖刀姬和鹹魚王,都不能保證穩定秒掉酒吞,這是其他半攻擊型式神所不具備的能力。不吃火是酒吞最大的特點,並且技能可以為自己回覆血量,再加上足夠的硬度使得酒吞在殘局也有一定的收割能力。
酒吞童子在各個副本中的表現:
普通探索副本:相當不錯的存在,主要還是因為不耗火,還可以去單點boss,配合鳥還可以瘋狂追刀,並且鳥還有不俗的aoe。
鬼王狩獵戰:最強的輸出之一,本身超高攻擊不耗火,可以把火讓給另一個式神和奶媽。
高階御魂:沒什麼太大作用。
高階覺醒:可以用來打打麒麟本體。
鬥技:後期御魂起來以後非常厲害,不但有穩定的不耗火傷害,本身硬度也是ssr第一位,基本上沒有用攻擊御魂會比酒吞更硬的式神了。
酒吞的最佳隊友們:
姑獲鳥:前文已經提到了,酒吞是不耗火單點,所以擁有aoe能力的鳥就是彌補酒吞短板的最好選擇。同時酒吞因為被動擁有連續普攻,可以大量觸發鳥的被動記性普攻追傷。
妖琴師:酒吞的最核心的玩法點就是快速迭起被動來提高爆發能力,因此妖琴的技能能幫助酒吞快速獲取被動打更多的傷害,需要注意的是妖琴的速度應該略慢過酒吞,否則就沒有意義了。
酒吞的御魂選擇:
輪入道:看臉型御魂,能幫助酒吞快速的堆疊被動,同時提供一定的傷害。
針女:酒吞打覺醒或者御魂時的選擇,擁有不錯的傷害且觸發針女的效率也相當不錯。
猙:反擊流,因為酒吞被打才能觸發被動,而被打時觸發的反擊不但高傷害還看臉。
地藏像:用來反制鳥和天狗的利器,一個aoe下來就是撓癢癢。然後本身輸出雖然低了不少,但是反正不耗火,靠奶媽磨也要磨死你。
酒吞御魂屬性選擇:
2號位速度或者攻擊加成,看套路。4號位攻擊加成。6號位暴擊或者攻擊加成。生命和防禦對於酒吞來說都算是收益屬性,畢竟能抗是酒吞在ssr中的最大特色。
酒吞陣容選擇:
暴力雙鳥一波流:山兔+雙鳥+酒吞+妖琴師+神樂
不需要解釋,酒吞雙鳥無限斬不需要理由,當然山兔速度快不過對面就gg,高風險高收益。
三奶酒鳥噁心流:姑獲鳥+惠比壽+蝴蝶精+桃花妖+酒吞童子
大後期陣容,速攻一波流的親爹星陣容,5式神全部龜速,蝴蝶精樹妖,惠比壽桃花妖雙鏡姬,來吧咱們來互相傷害吧。選用酒吞+鳥的組合主要是這個組合即便是無火也有相當的可觀的傷害,同時酒吞自己還可以回血,本身耐久也過硬,鳥躺了再拉起來,然後蝴蝶精急救車就能快速奶買滿。
控制型酒鳥壓制流:酒吞+妖琴+鳥+童男+桃花妖+酒吞
童男+桃花妖的復活流保證酒吞不被第一時間啟用,鳥偽裝成主力輸出其實是日女鳥來負責斷條,本身撐肉一點來吃傷害。妖琴+神樂技能輔助酒吞快速秒掉一個對面的核心然後壓制住敵人,酒吞推薦輪入道可在一個周長觸發三次輪入道的機會。
不難看出,其實酒吞的真愛不是紅葉而是鳥姐啊!
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