聖靈譜尼PVE魂印解析:
1、聖潔:免疫所有異常狀態和能力下降狀態;
非必控外免疫所有異常,所謂必控就是指有的BOSS你打它,它受到傷害後強制麻痺/害怕一到兩回合,這樣的無法免疫。一般BOSS如果非必控,是完全免疫異常的。包括免疫能力下降,這樣的情況下對上下降類BOSS極為優勢。全場最低檔都能以不強化穩定輸出。一定意義上這條魂印的作用可以說是第二重要,BOSS控人這個很難破。
4、生命:每回合恢復自身最大體力1/4和隨機2個技能1點pp值;
不用在意BOSS會清PP,所謂最強持續,說的就是這條魂印。如果BOSS清PP能力強,可能99%的精靈都只能最多打出先手一招,但是聖譜的自動回兩項完全彌補了PP不足的問題。而且在HP回覆上也是做得很到位,穩定的1/4回血讓它能打持久戰,基本上配合大招的200吸血,就能處於一個不敗之地。搭配瞬殺特性更是如虎添翼,比起王哈的專項減傷,聖譜在輸出和精靈模式上算是高階的幻境。靠輸出回血、靠魂印回血。
5、能量:回合結束時附加自身已損失體力50%的固定傷害;這個輸出的固傷不算很多,但是穩定幾回合下來,還是多多少少有一些的。比較雞肋,但是有用。打PVP這個比較好用,可能是就是因為作用不怎麼大的原因吧。
技能解析:一般配招【神聖啟示歌】【光榮之夢】【聖光吟誦】【神靈之觸】加第五技能【神靈救世光】。
神靈救世光:必中;消除對手回合類效果,消除成功3回合內對手無法透過自身技能恢復體力;未擊敗對手則下回合附加自身最大體力1/3的固傷;吸取對手200體力,自身體力低於1/2時吸取效果翻倍。主要還是這個技能在威力上還是輸出上都相對比較高,一般情況下如果單挑,可以直接用這個大招強轟,一旦強化可以先三消了之後繼續大招,穩定性強、持續性也強。BOSS在封屬的情況下最為適用。
神聖啟示歌:先制+1;先出手時使對手隨機2個技能pp歸零;後出手時下回合所有技能先制+3。這個技能主要是防止BOSS清PP,一旦BOSS清PP,兩項隨機恢復一項就能輸出回上血,算是另備了一個後手先制和輸出技能。
光榮之夢:必中;全屬性+1,對手不為混沌系時效果翻倍;3回合內每回合吸取對手能力強化狀態,恢復自身最大體力1/2,自身體力低於1/2時造成等量固傷;下2回合自身所有技能先制+2。BOSS不封屬最快強化全屬性+2,偷強快,而且帶先制,這就很能搭配先三消強後接屬性直接強轟,傷害可觀。
聖光吟誦:必中;命中後100%令對手疲憊,未觸發則對手2回合內屬性技能無效;4回合內,受到攻擊對手最大體力1/3;下兩回合對手受到傷害提升150%。屬性增傷,BOSS如果不封屬,主要增傷就是靠這個技能。PVP必帶控制類、增傷類技能。
神靈之觸:先制+3;消除對手能力提升,消除成功則對手下1次攻擊技能無效;附加對手最大體力15%固傷,連續使用每次增加10%,最高45%。這個技能只能算是消強,現在BOSS都是封屬,附加固傷也不計算在內,如果這個技能真實按最高45%固傷計算,對於一些有1萬HP的BOSS來說幾乎是剋星,但是事實上並不是如此。
所以聖譜在PVE的定位就是單精靈、爆發、輸出型。沒有減傷,全靠輸出來穩定回血。配合魂印加五星瞬殺,這個精靈的優勢就在於持續。理論上如果使用得到,在BOSS沒有限制的情況下,就是瞬也能瞬掉BOSS。
聖靈譜尼PVE魂印解析:
1、聖潔:免疫所有異常狀態和能力下降狀態;
非必控外免疫所有異常,所謂必控就是指有的BOSS你打它,它受到傷害後強制麻痺/害怕一到兩回合,這樣的無法免疫。一般BOSS如果非必控,是完全免疫異常的。包括免疫能力下降,這樣的情況下對上下降類BOSS極為優勢。全場最低檔都能以不強化穩定輸出。一定意義上這條魂印的作用可以說是第二重要,BOSS控人這個很難破。
4、生命:每回合恢復自身最大體力1/4和隨機2個技能1點pp值;
不用在意BOSS會清PP,所謂最強持續,說的就是這條魂印。如果BOSS清PP能力強,可能99%的精靈都只能最多打出先手一招,但是聖譜的自動回兩項完全彌補了PP不足的問題。而且在HP回覆上也是做得很到位,穩定的1/4回血讓它能打持久戰,基本上配合大招的200吸血,就能處於一個不敗之地。搭配瞬殺特性更是如虎添翼,比起王哈的專項減傷,聖譜在輸出和精靈模式上算是高階的幻境。靠輸出回血、靠魂印回血。
5、能量:回合結束時附加自身已損失體力50%的固定傷害;這個輸出的固傷不算很多,但是穩定幾回合下來,還是多多少少有一些的。比較雞肋,但是有用。打PVP這個比較好用,可能是就是因為作用不怎麼大的原因吧。
技能解析:一般配招【神聖啟示歌】【光榮之夢】【聖光吟誦】【神靈之觸】加第五技能【神靈救世光】。
神靈救世光:必中;消除對手回合類效果,消除成功3回合內對手無法透過自身技能恢復體力;未擊敗對手則下回合附加自身最大體力1/3的固傷;吸取對手200體力,自身體力低於1/2時吸取效果翻倍。主要還是這個技能在威力上還是輸出上都相對比較高,一般情況下如果單挑,可以直接用這個大招強轟,一旦強化可以先三消了之後繼續大招,穩定性強、持續性也強。BOSS在封屬的情況下最為適用。
神聖啟示歌:先制+1;先出手時使對手隨機2個技能pp歸零;後出手時下回合所有技能先制+3。這個技能主要是防止BOSS清PP,一旦BOSS清PP,兩項隨機恢復一項就能輸出回上血,算是另備了一個後手先制和輸出技能。
光榮之夢:必中;全屬性+1,對手不為混沌系時效果翻倍;3回合內每回合吸取對手能力強化狀態,恢復自身最大體力1/2,自身體力低於1/2時造成等量固傷;下2回合自身所有技能先制+2。BOSS不封屬最快強化全屬性+2,偷強快,而且帶先制,這就很能搭配先三消強後接屬性直接強轟,傷害可觀。
聖光吟誦:必中;命中後100%令對手疲憊,未觸發則對手2回合內屬性技能無效;4回合內,受到攻擊對手最大體力1/3;下兩回合對手受到傷害提升150%。屬性增傷,BOSS如果不封屬,主要增傷就是靠這個技能。PVP必帶控制類、增傷類技能。
神靈之觸:先制+3;消除對手能力提升,消除成功則對手下1次攻擊技能無效;附加對手最大體力15%固傷,連續使用每次增加10%,最高45%。這個技能只能算是消強,現在BOSS都是封屬,附加固傷也不計算在內,如果這個技能真實按最高45%固傷計算,對於一些有1萬HP的BOSS來說幾乎是剋星,但是事實上並不是如此。
所以聖譜在PVE的定位就是單精靈、爆發、輸出型。沒有減傷,全靠輸出來穩定回血。配合魂印加五星瞬殺,這個精靈的優勢就在於持續。理論上如果使用得到,在BOSS沒有限制的情況下,就是瞬也能瞬掉BOSS。