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  • 1 # Jpclmer

    兩位表現都不突出,也許是香鍋打野基本不去上路圍繞中下,rng不需要上路carry,穩住別蹦就行,所以最後拿了鍊金牽制ig上單,rng打野解放了中路也就解放了邊路,各有利弊吧,也許三核體系適合ig但不一定適合rmg,相信小虎小狗,能carry,上單隻需要做好抗壓和開團就好了

  • 2 # 迎風電競

    你是想說letme和姿態誰更厲害還是誰更菜麼?

    RNG和IG打滿了五場,姿態上場兩次第一場和第五場,letme上場三次,第二第三第四場。

    第一場姿態使用奧恩,這一把姿態沒有什麼問題,自己該做的事情都做了,開團承傷都沒有大問題,最後輸掉比賽,是因為RNG最後一波強行和小兵換家,決策失誤導致的,第一把也可以說是最峰迴路轉的一場了。

    第二場letme使用了吸血鬼,第三把使用了慎。這兩把能贏主要是香鍋節奏好,肉雞的冰鳥和蛇女連個藍BUFF都沒有見過,而小狗的卡莎也是取得勝利的關鍵,而letme其實這兩場有顯的有些隱形了。玩慎的那一把第一個大招就是送死,不過是為了救小虎。

    第四把letme玩了輕鋼影,對線沒有打出優勢,可以說全場沒什麼作用。而且有一幕很搞笑的,RNG打大龍,IG的人全都來了,在有黃雞的情況下,滿血的letme沒有選擇去限制黃雞,而是繼續想要強行打掉大龍,結果被rookie幾下戳殘了,最後還交了個死亡閃現,好在UZI的大嘴止住了損。

    第五把姿態的鍊金登場了,前期鍊金沒有表現出什麼來,補刀也稍有落後,但是RNG透過針對中路,中野的優勢起來了,不過IG穩住了沒有讓RNG擴大優勢。在IG紅區本來有一波挽回局勢的機會,但是被姿態成功化解。

    鍊金過肩摔打斷了奧恩的二次大招,如果沒有這個操作,在這狹窄的地形讓奧恩擊飛數人的話,絕對是IG一波扳回劣勢的機會。不過RNG擴大優勢還是因為在中路的牽扯中UZI一槍點掉了過於自信的阿水,然後拿到大龍贏下的。

    所以要我說,姿態表現比letme要好,畢竟我讓帝啊。

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