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  • 1 # 程式設計師令狐一衝

    對於這個說法,我其實從心裡的同意的不能再同意了。如果我們認為去中心化、防篡改是區塊鏈的兩個必備特性的話,那麼真正算的上區塊鏈的系統其實不多,而對應的共識機制也基本上就只有POW和POS了,至於其它的什麼DPOS、PBFT什麼的,嚴格來說,只能算是一種分散式系統而已。

    區塊鏈的共識

    中本聰老爺子在發明比特幣的時候,在其創世區塊中寫下了鄙視銀行的話,我們從中可以看出中本聰老爺子的初衷是設計一種去中心化的機制,讓這套機制能夠自動可靠的運轉。這套機制對應的共識演算法也就是眾所周知的POW。雖然說這套機制有這樣那樣的問題,但是其起碼提供了人人均等的機會,換句話說,只要你想,並付出相應的代價,那麼就可以記賬。即使目前位元大陸掌握了70%的算力,但是隻要有其他的人願意投入更多的算力,一樣能打破位元大陸的壟斷。

    後來的POS機制也是一樣,其起碼提供了我們機會均等的一個機制,因此這種機制至少從設計思想上,是不會違背去中心化的思想的。

    分散式系統的一致性

    傳統的分散式系統,也存在一致性的問題。在過去的分散式系統研究中,已經有了很多一致性演算法和相應的論文。而比較著名的一個問題的研究就是拜占庭將軍問題。其本意就是解決分散式的一致性問題。

    傳統的分散式系統一致性的研究,一般都是基於一個前提,即記賬的節點個數固定,這也是目前很多其它的區塊鏈共識演算法所要求的。例如DPOS就是這種。那麼要求記賬節點固定就有一個問題,一旦節點固定,由代表或者某些節點記賬的時候,就一定會有壟斷的產生,也就對應的風險。

    所以,從這一點上說,EOS其實就是傳統的分散式系統,只是藉著區塊鏈的東風來忽悠一把韭菜而已。

    總結

    區塊鏈系統是一種分散式系統,但是分散式系統不一定是區塊鏈系統。區塊鏈系統至少從機制上不會被壟斷的,而分散式系統則不一定。從EOS的共識機制上來說,它是存在壟斷的可能性的,因此嚴格來說不能算是區塊鏈系統。另外,從BM的個人行為來看,EOS的設計初衷可能只是為了割一把韭菜而已。另外,最近BM不是說了又發現了新的機制,要捨棄DPOS。看樣子,EOS的前景也不容樂觀。

  • 2 # 隱啊隱

    我理解提問中EOS的說法不無道理,它本質上只是一種作業系統平臺,只是針對區塊鏈更好的應用與操作而開發,它與區塊鏈本質上是兩個應用領域。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • DNF漩渦血量降低至1.5倍,平民玩家可輕鬆達成門檻,但劍魂要求不變,對此你有何看法?