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  • 1 # 小付fzj

    棋牌類遊戲面臨的最大的坑就是涉賭了,做棋牌類遊戲一定要首先重視涉賭問題,現在有多少棋牌類遊戲因為涉賭而獲刑?

  • 2 # 小毛哥遊戲解說

    棋牌遊戲有點是鍛鍊人的思維和博弈能力,算是修身養性的娛樂,不管是中國的象棋,麻將,軍旗,鬥獸棋,圍棋,五子棋跳棋,還是西方的象棋都是一種競技娛樂。不過棋牌遊戲如果過分的用金錢比較輸贏就很容易淪為賭博,棋牌遊戲如果想健康的發展,還是需要不直接和金錢掛鉤。可以用榮譽代替金錢。只有脫離賭博,棋牌才能真正的成為娛樂和競技。

  • 3 # 麻將換三張

    作為一個專注棋牌遊戲的主播,我來說說自己的看法!棋牌遊戲近年來確實是走向賭博的邪路。很多棋牌遊戲設計時,出發點就是專門為了給部分賭徒而設計——開好友房!只要是有好友房間的功能,就給這些賭徒提供方便!這些人相約網路上開房打分,線下根據輸贏分數結算。其本質就是賭博,而且這種賭博的危害性特別大!為此很多人建群拉人下水,群主抽水賺錢,基本上有點類似賭場。國家針對這種情況,特意取消一切包房功能,就是為了避免這種情況。夥伴們最好別沾上這種網賭,這種網路上打牌,當時不覺得輸贏,等打完結算時,才知道自己已經欠賬很多!這就是網路賭博的傷害性!

    個人覺得,開好友房的功能確實是可以取締,以此可以避免賭博!其次,可以開展網路實名制——玩遊戲的實名,常常開房玩的會被納入監督狀態,以此防止賭博!

    其實不光是棋牌遊戲出現這種問題,很多遊戲類也出現類似問題!線上打分,線下結算,有的押線上的輸贏,線下賭博!這種新式的網路賭博必須要重視,否則會毀掉整個遊戲市場的發展!

    總之,作為棋牌遊戲的開發者,如果眼光只是盯著開好友房,為賭徒提供場地以此獲利的思維方式,這種棋牌遊戲就不可能走遠!必會迎來監管部門的打擊和取締,想要把棋牌遊戲做大做強,更多的努力是把遊戲地方化,完善遊戲中的缺點,自然會吸引更多的玩家,從而吸引流量獲得廣告收益,這才是長遠之計!

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