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  • 1 # JokerX112

    各人認為確實是一個很雞肋的天賦,超負荷的作用是前期提供減速➕傷害,配合無cd的滾可以打出多段傷害來完成擊殺,後期無論醬油還是大哥裝備都起來後超負荷提供的傷害並不可觀,相比之下500碼一個殘影則提供了很強的切割戰場和清線能力,兩者的價值對比之下無視魔免的超負荷更顯雞肋

  • 2 # 磊神聊股

    Dota2在7.0版本中引入了天賦樹系統,這一項更新堪稱是劃時代的,不僅增加了英雄的上限、遊戲的可玩性,更是潛移默化地提升了醬油英雄的存在感,很多4、5號位英雄甚至可以在遊戲後期翻身做大哥。經過了數個版本的變遷,左右兩邊的天賦樹基本趨於平衡,大多數都有用武之地。然而卻有一個英雄25級右邊天賦選擇率只有3.2%,並且對勝率的影響竟然是負加成,這顯然是不合常理的,兩邊天賦的價效比相差太懸殊了。

    相形見絀

    致命缺陷:透過max上的紀錄可以發現,低於10%的25級天賦就小狗小鹿和藍貓,低於5%的只此一家。很多玩家第一反應是右邊拉人無視魔免,但事實上是被動無視魔免。更蛋疼的是此技能屬於魔法傷害,即使無視魔免打BKB也不會有傷害只會有減速效果。顯然此天賦帶來的加成是非常低的,選擇率低迷也就理所當然了。

    建議改動改成球形閃電飛行落地後,自動釋放一次拉,每飛行500碼持續時間增加0.1秒,最低0.5秒,最高4.5秒。將錯就錯,改成電子渦流無視魔免,可以用來剋制bkb謎團、冰女等持續施法英雄,與A杖神羅天徵效果疊加相得益彰。超負荷變成不需要放技能觸發的被動,大推推銀月拉滿,敵方沒BKB基本等於走不動。被動魔法傷害改成純粹,左邊天賦守高效果比較強,正面團效果就差很多。被動純粹傷害輸出提升明顯,藍貓後期輸出碰到肉一些很難發揮,純粹傷害很好彌補輸出。

  • 3 # 哎今天挺好

    藍貓25的超負荷其實只適合打小狗這個自帶魔免,而且魔免時間還很長英雄。

    因為25已經很後期了,對方的bkb也基本物流秒了,效果真不大。

    要是15級天賦就不一樣了,可以非常剋制對方的BKB大哥。

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