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  • 1 # 胖哥遊戲說

    聖騎士和薩滿都是魔獸世界懷舊服中的陣營特色職業,如果說聖騎士的強大來自於各種各樣的祝福類BUFF,那麼薩滿的優勢顯然就是花樣繁多的圖騰了。尤其是對近戰職業來說,在副本過程中有沒有薩滿圖騰的加成完全是兩種遊戲體驗。

    薩滿圖騰型別

    由於薩滿的圖騰是分型別的,包括空氣、大地、水以及火這四種,所以很多圖騰是無法同時存在的,比如空氣圖騰型別的風怒圖騰和風之優雅圖騰,然而無論是風怒圖騰,還是風之優雅圖騰對近戰職業的加成都非常高,因此一些近戰玩家往往都想“全都要”,那麼作為同樣是空氣圖騰型別的風怒圖騰和風之優雅圖騰能否同時存在呢?其實是可以存在,而這也是胖哥接下來要說的薩滿“圖騰舞”。

    薩滿“圖騰舞”原理與手法

    薩滿“圖騰舞”的概念在魔獸世界正式服中就有,而到了懷舊服中薩滿“圖騰舞”的概念其實只是借鑑,至於手法方面其實非常簡單。

    雖然風怒圖騰是圖騰類的BUFF,但是卻是加持在玩家武器上的,當風怒圖騰插下去的時候,半徑20碼類的所有小隊成員都可以給武器附加風怒圖騰效果,持續10秒,並且更換其他圖騰之後,武器上附加的風怒圖騰效果也不會消失。

    既然風怒圖騰有這種機制,那麼在薩滿插下風怒圖騰,小隊成員有了風怒圖騰效果之後,再更換成風之優雅圖騰就可以同時獲得兩種圖騰效果的加成,這對近戰職業玩家來說顯然有巨大的提升,圖騰更換完畢之後,再讀一手治療鏈,等待風怒圖騰效果結束後重新插下風怒圖騰,反覆如此,就是懷舊服版本的薩滿“圖騰舞”。

    手法是不是非常簡單,然而就是如此簡單的方式,就能讓薩滿玩家成為真正的近戰之友。無論是在DKP團,還是在金團,都能收穫無數近戰玩家稱讚的目光,而近戰玩家們也會在心中默唸“這個薩滿是真正的高階玩家”。

    “圖騰舞”的缺點

    當然,薩滿“圖騰舞”也並不是沒有弊端,一方面是來回更換圖騰非常累,另一方面則是這種操作方式藍耗極大,畢竟正常情況下插一個風怒圖騰就可以打完BOSS,而薩滿“圖騰舞”卻需要反覆更換圖騰,尤其是在金團中,藍量本來就吃緊,還需要爭奪治療量,因此是否使用完全取決於玩家自身對遊戲的理解和需求,是願意給近戰玩家更好的遊戲體驗,收穫無數讚揚,還是願意搶治療量,多拿100金幣。

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