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  • 1 # cnBeta

    據外媒報道,樂高的Boost套裝對程式設計基礎教育非常有幫助,但如果並沒有程式設計目的又該如何在玩樂高的時候擁有更高的趣味性?--選擇Powered Up平臺。這是樂高為玩家推出的一個將程式設計和聯網作為選配的平臺。Batman App-Controlled Batmobile就是一套支援Powered Up的套裝。

    這個套裝將保持一定的獨立性,同時還配備了定製的移動裝置軟體控制。很快,這個套裝還將擁有程式設計支援以此來擴大它的功能。

    現在,這個套裝預裝了一些運動動作和聲效。在不久的將來它將迎來更多其他聲效選項和附加功能。這聽起來有點像樂高套裝將獲得軟體升級。

    據悉,這個蝙蝠車套裝編號76112,將有321塊積木。由於它還有遙控功能和動力部件,所以價格不會太便宜,要160美元。

    Powered Up平臺計劃7月1日對外發布,屆時將會有許多好玩精彩的樂高玩具等著消費者。

  • 2 # 發現爸爸

    玩樂高,並不僅僅是在培養孩子的程式設計能力。

    1、程式設計能力,體現在把已有的程式碼拿來變成更適合自己的程式碼。這裡就含括了三種主要能力:解讀能力、分析能力和應用能力。而玩樂高,也需要將自己要搭建的圖形進行拆分(解讀)、構思將元件組裝成型的步驟(分析能力)、最終完成組裝(應用能力)。

    所以,玩樂高是有助於培養或者是提升孩子學習程式設計的能力。

    2、讓孩子玩樂高,還可以培養孩子的耐心、邏輯思維能力、現象力以及動手能力。針對比較活潑好動的男孩子,父母都可以嘗試讓孩子多玩,不僅可以培養良好的行為習慣,還可以在樂趣中更好地鍛鍊孩子的思維能力。

    3、在選擇樂高的時候,有些要注意的事項,父母要多加註意的:

    1)、按顆粒大小,樂高可分為大顆粒和小顆粒兩種,小顆粒體積較小,組裝過程複雜,對低齡寶寶有吞食的安全隱患,所以對於1-5歲的寶寶而言,還是選擇大顆粒的樂高玩具更理想一些。

    2)、樂高產品一般都分為兩種型別:一種是基礎類別,一種是主題場景類別。對於剛開始玩樂高的孩子,選擇基礎套裝會更好一些,因為基礎套裝的數量多、不會限制孩子的想象力、更有助於提高孩子玩耍的興趣。

    如果想要選購場景套裝的話,可以根據生活化場景和孩子喜歡的場景進行選擇。

  • 3 # 蟻哥愛科技

    樂高公司可以說是把積木顆粒的玩法和設計發揮到了極致,從簡單的拼裝,到後來加入電動部件,再到使用者程式設計,讓全球的孩子都體驗到了動手的樂趣。

    當然,樂高的中心思想還是體現在“玩”上面,雖然說很多機器人培訓機構都用樂高來當教具、做教程,但是更多的使用者還是把它當做積木玩具來體驗。身邊很多的朋友也經常會給孩子購買樂高系列玩具,在我看來,孩子在玩樂高積木的同時,至少可以鍛鍊三點能力:

    1空間邏輯思維能力

    要把小零件組裝成完整的作品,一定要有空間想象力,事先的整體規劃和零件選擇,是孩子們在玩的時候不知不覺中就完成的。有些作品是孩子按照圖紙完成的,但還有很多是孩子純靠想象力完成的,這都是思維鍛鍊的結果。

    2耐心的培養和動手能力

    玩樂高跟別的玩具體驗不同,需要很大的耐心很很強的動手能力。只有踏踏實實坐在那裡,一顆又一顆的堆疊,經歷很長時間,才能完成最終的作品。這個過程,絕對是對耐心的極大考驗。越有耐心,手就越巧,手越巧,也就越有耐心玩下去。許多沒什麼耐心的朋友,建議花些時間和孩子一起玩玩樂高。

    3程式設計能力

    程式設計能力對於樂高來講並不是最重要的,所以我把它放在最後。以樂高為載體,教小朋友學習圖形化程式設計,越來越受到大家的關注,由於樂高的影響力,眾多機器人培訓機構教學生程式設計更多的是為了比賽拿成績。其實學習程式設計還有很多別的途徑,並不只有樂高,比如MIT的scratch也不錯的。

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