如果說魔獸世界懷舊服中哪個職業最好玩,相信每個玩家都有自己的理解,然而如果說魔獸世界懷舊服中哪個職業最慘,那一定的盜賊,盜賊的慘可謂是全方位,不僅體驗在PVE和PVP中,就連外掛都要針對盜賊。
盜賊在魔獸世界正式服中常見都是DPS標杆,尤其是在魔獸世界8.0資料片中,盜賊強大的DPS一度成為了眾矢之的,然而在懷舊服中盜賊本該強勢的DPS卻被狂暴戰全面壓制,雖然目前仍然有個別盜賊在DPS方面表現強勢,但是在MC各大BOSS排名上依然只能屈居第二。狂暴戰的強勢崛起也導致盜賊在裝備獲取方面只能處於弱勢,更何況盜賊只是純DPS職業,在就業方面也遠遠不及可以切成坦克的戰士。除了和戰士之間在裝備以及DPS一哥方面的爭奪之外,盜賊還需要和獵人,薩滿乃至德魯伊搶裝備,論刷錢能力不如獵人和法師,論裝備價格卻往往能夠超越法師。
按道理說,盜賊在懷舊服中的PVP體驗應該非常好,很多玩家之所以選擇盜賊,就是希望自己能像當年的賊皇那樣打出各種精彩的擊殺鏡頭,然而隨著懷舊服玩家的PVP意識越來越高,裝備也越來越高,盜賊想秒人幾乎成為了奢望。再加上由於懷舊服陣營比例嚴重失衡,暴雪不得不過早的開放戰場。戰場一開,野外PVP的熱度迅速下降,幾乎所有喜歡PVP的玩家都投身到了戰場中,參與野外PVP的玩家越來越少,盜賊的PVP體驗也迅速下降。至於戰場PVP體驗,盜賊的職業特性擺在那裡,本身就不適合大型團戰,因此盜賊戰場中真的沒有多少PVP體驗,或許只有等到阿拉希開放的時候,盜賊才能獲得更好的戰場體驗。
盜賊的優勢在於潛行,尤其是在PVP方面,潛行給了盜賊極大的先手優勢,然而悲劇的是某款懷舊服外掛加入了一個敵對陣營角色提醒功能,而這個功能不僅可以提醒能提醒視線以內的角色,還可以提醒玩家身邊有潛行的角色,只要外掛提醒,法師隨便奧爆幾下就可以炸出個盜賊,也因為這個外掛的出現,讓盜賊無論在野外PVP中還是在戰場中都格外的難受,甚至有些盜賊玩家認為這個外掛已經影響到了遊戲平衡。
從PVE傷害被壓制到PVP體驗被戰場破滅,再到外掛的針對,不得不說盜賊就是魔獸世界懷舊服中“最慘”的職業。當然,這個所謂的“最慘”可能並不是絕對的,但是至少盜賊的懷舊服中已經沒有真正能拿得出手的優勢了,或許唯一能把其他職業比下去的就只剩下開箱子了。
如果說魔獸世界懷舊服中哪個職業最好玩,相信每個玩家都有自己的理解,然而如果說魔獸世界懷舊服中哪個職業最慘,那一定的盜賊,盜賊的慘可謂是全方位,不僅體驗在PVE和PVP中,就連外掛都要針對盜賊。
PVE方面:DPS被狂暴戰全面壓制盜賊在魔獸世界正式服中常見都是DPS標杆,尤其是在魔獸世界8.0資料片中,盜賊強大的DPS一度成為了眾矢之的,然而在懷舊服中盜賊本該強勢的DPS卻被狂暴戰全面壓制,雖然目前仍然有個別盜賊在DPS方面表現強勢,但是在MC各大BOSS排名上依然只能屈居第二。狂暴戰的強勢崛起也導致盜賊在裝備獲取方面只能處於弱勢,更何況盜賊只是純DPS職業,在就業方面也遠遠不及可以切成坦克的戰士。除了和戰士之間在裝備以及DPS一哥方面的爭奪之外,盜賊還需要和獵人,薩滿乃至德魯伊搶裝備,論刷錢能力不如獵人和法師,論裝備價格卻往往能夠超越法師。
PVP方面:過早開放戰場降低野外PVP體驗按道理說,盜賊在懷舊服中的PVP體驗應該非常好,很多玩家之所以選擇盜賊,就是希望自己能像當年的賊皇那樣打出各種精彩的擊殺鏡頭,然而隨著懷舊服玩家的PVP意識越來越高,裝備也越來越高,盜賊想秒人幾乎成為了奢望。再加上由於懷舊服陣營比例嚴重失衡,暴雪不得不過早的開放戰場。戰場一開,野外PVP的熱度迅速下降,幾乎所有喜歡PVP的玩家都投身到了戰場中,參與野外PVP的玩家越來越少,盜賊的PVP體驗也迅速下降。至於戰場PVP體驗,盜賊的職業特性擺在那裡,本身就不適合大型團戰,因此盜賊戰場中真的沒有多少PVP體驗,或許只有等到阿拉希開放的時候,盜賊才能獲得更好的戰場體驗。
外掛方面:潛行技能變得形同虛設盜賊的優勢在於潛行,尤其是在PVP方面,潛行給了盜賊極大的先手優勢,然而悲劇的是某款懷舊服外掛加入了一個敵對陣營角色提醒功能,而這個功能不僅可以提醒能提醒視線以內的角色,還可以提醒玩家身邊有潛行的角色,只要外掛提醒,法師隨便奧爆幾下就可以炸出個盜賊,也因為這個外掛的出現,讓盜賊無論在野外PVP中還是在戰場中都格外的難受,甚至有些盜賊玩家認為這個外掛已經影響到了遊戲平衡。
從PVE傷害被壓制到PVP體驗被戰場破滅,再到外掛的針對,不得不說盜賊就是魔獸世界懷舊服中“最慘”的職業。當然,這個所謂的“最慘”可能並不是絕對的,但是至少盜賊的懷舊服中已經沒有真正能拿得出手的優勢了,或許唯一能把其他職業比下去的就只剩下開箱子了。