如果是第一批玩雲頂之弈的老玩家,應該知道被“拉麵熊”支配的恐懼,而當時,唯一能夠和“拉麵熊”並駕齊驅的就是“直升機卡特”,雖然卡特不去拉麵熊穩定,但是卡特作為一個刺客類英雄將爆發表現的凌厲盡致,所以也收到過很多玩家的追捧。
不過呢,和拉麵熊的落幕一樣,因為裝備要求太高了,以至於後來就很少看到有人再玩了,不過偶爾看到一個呢還是覺得頭皮發麻,因為這樣的卡特多半歐皇加身。
首先呢我們來回顧下直升機卡特的核心思路,主要就是依靠卡特的刺客屬性,可以直接跳到對面後排去,而這時候如果再配合上雙熾天使的話,那麼就會實現開局放大招的效果,而刺客羈絆下卡特的傷害我就不累贅了。
不過呢講道理,這樣的卡特好是好,不過裝備要求真的太高了,4個水滴啊,除非野怪給力恰到好處的給水滴,否則基本上不可能實現。
而這時候呢,就有玩家發明了直升機卡特的升級版本“惡魔卡特”,那麼實戰效果又如何呢?
首先呢惡魔卡特的核心思路是將卡特變成“惡魔”,需要一個金鏟子和一個水滴,而變身惡魔後卡特會擁有40點的魔法值,當然了,依舊不能實現立刻放大招的效果。
但兄弟們別忘了,9.16改版後的“惡魔”擁有了回藍的效果,不僅可以削減對面的藍量,還可以恢復自己的藍量,而惡魔卡特的陣容搭配需要4惡魔的加持,這樣的陣容就可以讓卡特在切近後排時候隨便普攻兩下就可以放出技能,雖然少了熾天使的加持,但因為有“惡魔”羈絆,就同樣可以實現在對方後排化身“攪屎棍”的作用!
“惡魔”卡特的陣容推薦為“4帝國加4惡魔”,4帝國保證了卡特的輸出(雖然缺少了刺客屬性但依舊厲害),4惡魔讓卡特擁有了更多的可玩性,可以更快的釋放技能,從而達到理想的效果。
而在這套陣容中,其實不僅僅有卡特作為輸出,德萊文寡婦烏鴉都可以作為主c來培養,卡特衝進去直接放出技能那麼自然可以完美的收割後排,而即便卡特沒有放出技能被打斷了,那也不用擔心,因為德萊文烏鴉依舊可以保證接下來的輸出,所以這套陣容也算得上目前一套標準的上分陣容了,兄弟們不妨試一試。
雙熾天使的加持下卡特固然厲害,但也真的要求太高,而“惡魔”羈絆的改版就恰好的解決了卡特放不出技能的缺點,所以利用“惡魔”的回藍效果來幫助卡特減少對於裝備的依賴,也確實不錯。
如果是第一批玩雲頂之弈的老玩家,應該知道被“拉麵熊”支配的恐懼,而當時,唯一能夠和“拉麵熊”並駕齊驅的就是“直升機卡特”,雖然卡特不去拉麵熊穩定,但是卡特作為一個刺客類英雄將爆發表現的凌厲盡致,所以也收到過很多玩家的追捧。
不過呢,和拉麵熊的落幕一樣,因為裝備要求太高了,以至於後來就很少看到有人再玩了,不過偶爾看到一個呢還是覺得頭皮發麻,因為這樣的卡特多半歐皇加身。
“直升機”卡特首先呢我們來回顧下直升機卡特的核心思路,主要就是依靠卡特的刺客屬性,可以直接跳到對面後排去,而這時候如果再配合上雙熾天使的話,那麼就會實現開局放大招的效果,而刺客羈絆下卡特的傷害我就不累贅了。
不過呢講道理,這樣的卡特好是好,不過裝備要求真的太高了,4個水滴啊,除非野怪給力恰到好處的給水滴,否則基本上不可能實現。
而這時候呢,就有玩家發明了直升機卡特的升級版本“惡魔卡特”,那麼實戰效果又如何呢?
“惡魔”卡特首先呢惡魔卡特的核心思路是將卡特變成“惡魔”,需要一個金鏟子和一個水滴,而變身惡魔後卡特會擁有40點的魔法值,當然了,依舊不能實現立刻放大招的效果。
但兄弟們別忘了,9.16改版後的“惡魔”擁有了回藍的效果,不僅可以削減對面的藍量,還可以恢復自己的藍量,而惡魔卡特的陣容搭配需要4惡魔的加持,這樣的陣容就可以讓卡特在切近後排時候隨便普攻兩下就可以放出技能,雖然少了熾天使的加持,但因為有“惡魔”羈絆,就同樣可以實現在對方後排化身“攪屎棍”的作用!
“惡魔”卡特的陣容推薦為“4帝國加4惡魔”,4帝國保證了卡特的輸出(雖然缺少了刺客屬性但依舊厲害),4惡魔讓卡特擁有了更多的可玩性,可以更快的釋放技能,從而達到理想的效果。
而在這套陣容中,其實不僅僅有卡特作為輸出,德萊文寡婦烏鴉都可以作為主c來培養,卡特衝進去直接放出技能那麼自然可以完美的收割後排,而即便卡特沒有放出技能被打斷了,那也不用擔心,因為德萊文烏鴉依舊可以保證接下來的輸出,所以這套陣容也算得上目前一套標準的上分陣容了,兄弟們不妨試一試。
總結:雙熾天使的加持下卡特固然厲害,但也真的要求太高,而“惡魔”羈絆的改版就恰好的解決了卡特放不出技能的缺點,所以利用“惡魔”的回藍效果來幫助卡特減少對於裝備的依賴,也確實不錯。