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  • 1 # 牧童說

    THQ,這個名字稍有一定閱歷的玩家肯定都聽說過,因為他曾經是遊戲市場的一流開發商,也是北美第三大遊戲製作與開發商,旗下游戲有《泰坦之旅》、《戰錘》系列、《暗黑血統》系列等知名大作,但是因為一些決策上的問題,THQ的下坡路可謂“一帆風順”,這傢俱有多款優質遊戲的公司在2012年宣佈了破產,而最近的新作,也只有發行的《這就是警察》拿得出手,但是新作似乎有崛起的希望。

    那就是《暗黑血統》的最新續作《暗黑血統3》,其實玩過前兩作的玩家都知道,遊戲其實很出色,取材《聖經》的天啟四騎士設定就很吸引人眼球,大場面的BOSS戰常常使人想起《戰神》系列,雖然達不到《戰神》那樣的程度,但是絕對是一款不錯的系列遊戲,第三作也成為了公司的救命稻草。

    從一些釋出的影片來看,遊戲是高自由度的動作遊戲,玩家將控制四騎士之一的“憤怒”,揮動鞭子,重返已經災變的人間,幹掉“七宗罪”。其實遊戲的畫面或者遊戲性可以不用太擔心,因為THQ這一款還是值得信賴的,但是要讓公司起死回生,遊戲的深度必須要提升,遊戲的題材很好,宗教與人性還有四騎士的觀念非常有意思,是具有一定深度的,希望經歷過一次死亡的THQ能明白一些更加深刻的道理,來傳達給我們吧。

  • 2 # 維維克克

    暗黑血統有自己獨特的風格和世界觀,目前從三代出的畫面來看,繼承了前兩代的風格和玩法,可能只是為了滿足前兩代粉絲的願望,把天啟四騎士的故事講完……主要群體也是針對前兩代玩家,沒有什麼根本性的突破,可能跟投入資金和開發時間也有關係,畢竟創新需要成本和勇氣。

    整體來看一代是最用心的,從Boss設計和怪物設計上都有很鮮明的風格特色。二代雖然升級了裝備系統,但是故事鬆散,怪物設計和Boss設計也不如一代用心,所以銷量下滑,工作室也破產。另外兩位也沒有出場機會。

    隨著時間的流逝,初代玩家們還是很希望把故事講完。現在這個系列雖然重啟,但是現在各種型別的動作遊戲層出不窮,不乏特別優秀的作品,相比之下三代還是沿用幾年前的套路,不免有些力不從心。估計銷量不會好到哪去。

    我覺得這個團隊應該學習古墓麗影9的團隊氣魄,還有哪怕學習一下卡普空,雖然人家炒幾十年前生化2的冷飯,但是畫面和引擎,故事玩法都有了很大升級,玩家買單也會痛快些。

  • 3 # 行走的匹多莫德

    THQ也是心眼不齊整,就暗黑血統這個引擎,搞個網遊分分鐘的事兒,把中國的封神演義西遊記三國啥的統統研究一遍,僱幾個中國美工,手遊跟端遊同一個伺服器,一個賬號,端遊負責牛逼,手遊負責日常事件觸發,搞一搞簡單的PVP,小副本事件。這樣的遊戲要是不賺錢真就是出鬼了。

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