畫面 真封神采用了2.5D的畫面,中國產玄幻遊戲的故事背景及畫風深受玩家好評。作為2005年的中國產遊戲的旗幟,真封神首創了六大特色系統,包括裝備精煉流光系統、法寶動畫系統、神獸成長系統、城戰國戰系統和封神系統。其畫面由於採用了世界領先的開源遊戲引擎,以至2.5D的畫面美觀程度就超越了當時大部分的3D遊戲。 音樂 開發團隊對遊戲音樂這一遊戲元素極致追求,全力打造《真封神》中國產網遊神話。團隊特地聘請資深音樂製作人盧小旭先生為《真封神》度身製作遊戲音樂。盧小旭是中國音樂家協會數字音樂學會會員,小旭遊戲音樂製作室音樂總監,水木年華御用製作人,參予田震等專輯策劃製作,為《同一首歌》、CCTV創作歌曲等。此次盧小旭先生被封神演義這個中國古典題材深深吸引,耗時一年為《真封神》譜寫了遊戲主題曲。 團隊更特地請來享譽國際的百年樂團,全球唯一同時獲得奧斯卡獎和格萊美大獎的交響樂團——上海交響樂團,為遊戲音樂進行演奏錄音,國家一級作曲家,上海音樂家協會常務理事、流行音樂專業委員會主任屠巴海先生親自主持編曲、後期製作。國家一級指揮、上海交響樂團首席指揮陳燮陽先生親自上臺指揮演奏。上海交響樂團為小旭製作室的作品注入了新的活力,將作品的藝術性帶向一個全新的層次。 歷程老真封神時期 2005年4月,真封神正式宣佈開啟千人封測。 2005年10月,真封神公開測試,並獲Chinajoy 中國產最佳3D遊戲稱號。新真封神時期 2008年1月,遊戲米果關閉所有真封神伺服器。真封神停止服務。 2008年5月,原真封神的愛好者,自組團隊,開始開發新版本的真封神。 2008年12月,《新真封神》開始封閉測試,推出內掛、爆氣等系統。 2009年2月,《新真封神》壓力測試,並宣佈永久免費,永不砸蛋。 2009年3月,《新真封神》會員數量突破15萬,推出逐鹿戰場等創新PK系統。
畫面 真封神采用了2.5D的畫面,中國產玄幻遊戲的故事背景及畫風深受玩家好評。作為2005年的中國產遊戲的旗幟,真封神首創了六大特色系統,包括裝備精煉流光系統、法寶動畫系統、神獸成長系統、城戰國戰系統和封神系統。其畫面由於採用了世界領先的開源遊戲引擎,以至2.5D的畫面美觀程度就超越了當時大部分的3D遊戲。 音樂 開發團隊對遊戲音樂這一遊戲元素極致追求,全力打造《真封神》中國產網遊神話。團隊特地聘請資深音樂製作人盧小旭先生為《真封神》度身製作遊戲音樂。盧小旭是中國音樂家協會數字音樂學會會員,小旭遊戲音樂製作室音樂總監,水木年華御用製作人,參予田震等專輯策劃製作,為《同一首歌》、CCTV創作歌曲等。此次盧小旭先生被封神演義這個中國古典題材深深吸引,耗時一年為《真封神》譜寫了遊戲主題曲。 團隊更特地請來享譽國際的百年樂團,全球唯一同時獲得奧斯卡獎和格萊美大獎的交響樂團——上海交響樂團,為遊戲音樂進行演奏錄音,國家一級作曲家,上海音樂家協會常務理事、流行音樂專業委員會主任屠巴海先生親自主持編曲、後期製作。國家一級指揮、上海交響樂團首席指揮陳燮陽先生親自上臺指揮演奏。上海交響樂團為小旭製作室的作品注入了新的活力,將作品的藝術性帶向一個全新的層次。 歷程老真封神時期 2005年4月,真封神正式宣佈開啟千人封測。 2005年10月,真封神公開測試,並獲Chinajoy 中國產最佳3D遊戲稱號。新真封神時期 2008年1月,遊戲米果關閉所有真封神伺服器。真封神停止服務。 2008年5月,原真封神的愛好者,自組團隊,開始開發新版本的真封神。 2008年12月,《新真封神》開始封閉測試,推出內掛、爆氣等系統。 2009年2月,《新真封神》壓力測試,並宣佈永久免費,永不砸蛋。 2009年3月,《新真封神》會員數量突破15萬,推出逐鹿戰場等創新PK系統。