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  • 1 # 我就是隻有一米六

    不得不說,新的策劃可能確實想整改一些遊戲性質上的改動,之前95版本新開漩渦鳥背,直接逼退了一大部分的平民老玩家,所以這裡即將推出的普雷就顯得至關重要了,繼續跟隨漩渦一樣淘汰老玩家?還是更多的考慮平民玩家的感受?

    在5.18的最新發佈會上,策劃也算明確的給出了答案,普雷將實施“梯度化難度”!

    這個梯度化難度呢,其實可以參考烏龜(安圖恩)的設計,大概上將一個團本分多個地圖,難度高的由大佬去打,難度低的由菜雞去攻克,這樣就照顧到了大佬和平民雙方的感受,而且也增加了團本的可玩性,因為每一個菜雞都想成為大佬,所以就會加緊氪金,其實這樣的設計呢,我個人來說是完全可以接受的。

    我自己有3個角色,大號全身紅10,我覺得打漩渦鳥背什麼的也還行,但另外一個裝備也已經畢業,但因為沒錢打造,以至於連個漩渦都打不了,對此呢我一直是抱有怨言的。

    而普雷新模式出來後呢就舒服很多了,大號進1隊,小號進3隊,玩家之間互相幫助促進感情,順便還把團打了,可謂是一舉兩得。

    總的來說,雖然黑策劃呢是大家每天要做的家常便事了,都黑出習慣來了,但關於這一次普雷的梯度化難度設計的評價呢,我個人來說,還是比較完美認可的。

  • 2 # 小逗說遊戲

    dnf五月十八更新的內容還是可以的,策劃老哥終於是想要改變目前dnf部分玩家不能打高階副本的問題了,而且普雷不會超級加倍,可以說是大部分玩家的福音了。目前的旋渦副本,很多玩家是打不了的,只有選擇坐飛機或者手動金團,沒有一點遊戲的樂趣。

    普雷門檻或將降低,不再是遙不可及

    策劃這一波的普雷根據國服特色改版,挽留了大部分玩家,不在想旋渦那樣,直接淘汰80%的玩家。本來還很擔心,到時候打普雷狗團長會不會放我進團,現在基本上是可以放心了。從哈林史詩到95B套裝的玩家都可以在普雷副本中發揮自己的作用,大部分玩家都能達到這個要求,當然了基本的打造還是需要的,至於放不放就看團長的。就以小編的號為例,如果國服普雷按照旋渦超級加倍來說,根本是進不了團的。甚至是守家隊的25C都不行,15秒綠沙袋170E是達不到的。不過不在超級加倍,我還是可以當守家隊的主力輸出的。我想大部分玩家都會滿意滿意策劃的這次改版的,普雷梯度化設計,同輸出等級的玩家一起玩。畢竟人以類聚,物以群分是不變的準則。

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