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  • 1 # 翠花vlog

    第一,徵召模式考驗英雄池

    上鑽石之前,選英雄只要配合隊友就行了,想要什麼英雄基本都可以拿到,被隊友搶了還能商量著換一下。這就完成一些玩家會玩的英雄很少。

    比如我剛入坑的時候只會白起一個英雄,(那時露娜大招還能出護盾),我一波連勝上了鑽石,結果第一把排位就有人把白起禁用了,結果我選了個不會玩的呂布,0-11被舉報了。

    拿不到會玩的英雄,當然會很難打

    第二,BP規則考驗遊戲理解

    對面拿了露娜打野,這個人很大機率是個高手,那麼你要用什麼針對他?大部分人會說,張良東皇控死她!是這樣嗎?不完全是。

    張良東皇是單體控制,團戰不能穩定給到露娜,很有可能會交給露娜身邊的張飛,或者突上臉的荊軻,最有效的方法其實是拿達摩這樣的野區爸爸,從一藍開始控死對面節奏。控住露娜不一定有用,但讓控住他的野區絕對有用。

    拿不到合適的英雄,當然很難打。

    第三,鑽石星耀水太深

    這個分段魚龍混雜,不像青銅和王者,清一色都是高手,也不像白銀黃金,大家都簡單快樂。鑽石星耀有很多人剛上來徵召,還沒適應節奏,有的人掙扎了好久一直上不去,還有開著小號在星耀局70勝率的大佬,這個分段你的輸贏很大程度上不取決於你,而取決於你遇到什麼隊友。

    這個我就深有感觸,遇到很多隊友還是感到爛泥扶不上牆,嫦娥剛出那會我拿來打野,幫射手把對面上單抓到0-4,結果還是被線上單殺(沒錯我們開黑的)。

    輸贏不在你在隊友,當然很難打。

    鑽石局和鉑金局相比水平真沒啥太大區別,基本愣頭青,大部分射手1分40秒還在壓塔,舉手平A的動作帶著幾分稚嫩,慌忙走位的腳步還帶著些許迷惘,怎看都不像一個脫離了鉑金的人兒,卻又帶著一種傻傻的天真,讓我不忍下殺手。

    但是有人就是心裡發怵,覺得對面好厲害,感覺隨時會被殺,你心裡越是這麼想,就越是容易失誤,越打不出優勢,然後更容易被殺,然後更慫,惡性迴圈。

    未戰先敗,當然很難打

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