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  • 1 # 漫威電影情報局

    非常有意思的想法,個人覺得如果浩克進入《進擊的巨人》世界後,會有種全程“浩克懟肉體凡胎版蘇爾特爾”的既視感。

    對於浩克來說,本身就是漫威設定的一個頂級肉坦,並且這個肉坦還會依照憤怒值不斷增強戰鬥力,在漫威中即便是遇到蘇爾特爾這類級別的存在,都敢先揍上一拳在說話。

    而另一邊對於《進擊的巨人》世界來說,本身雖然有著眾多的“巨人”,但其中大多數都是“腦殘級別”的設定,雖然體型巨大,但是戰鬥力不強,並且都是“肉體凡胎”。

    所以,基於浩克的戰鬥力和設定,如果全部保留下來,進入“進擊的巨人”世界,只會有兩種結果——

    1、碾壓級別,一拳洞穿一個。

    對於“進擊的巨人”世界中,雖然每個目標都是弱化版+肉體凡胎版蘇爾特爾的既視感,看似懟上普通人足夠了,但是懟上浩克就是反過來的。

    典型的,依照浩克的力量,懟上這些巨人無異於浩克用力共計一個普通人的身體的既視感,懟上普通巨人一拳洞穿一個幾乎是坑定,甚至個人懷疑以浩克伽馬射線影響下的面板,這些普通巨人一口下去會不會繃斷牙齒?

    2、懟上男主級別的巨人,有難度但會贏。

    在“進擊的巨人”世界中,男主這類特殊的巨人,比如鎧之巨人的設定,懟上一般的巨人就是“爸爸打兒子”一樣的存在,其本身的戰鬥力和速度要比一般的巨人強悍太多太多。

    而如果浩克懟上這類存在,是苦頭是肯定的,因為這些巨人設定一般都不是“腦殘”設定,會有自己的想法,因此浩克對上他們會比較辛苦,甚至會在一定程度上被虐。

    但是之所以說浩克還是會贏是因為,在生命層次上浩克和這些巨人有著本質的差別。

    別的不說,單單是浩克的戰鬥力和憤怒值掛鉤,並且無上限的設定,就已經註定了結局。

    可能開局浩克懟上這類巨人會打得比較辛苦,但是這些巨人的戰鬥力段時間飆升的可能性遠遠低於浩克。

    這是為什麼說浩克進入“進擊的巨人”世界中會很牛掰的原因。

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