Hello,這裡是碎碎念君。
長話短說,看攻略,打木樁,忘記你的Master(誤),從零開始艾澤拉斯的生活吧。
雖然大秘境系統看起來很像5人本,然而,這個從《暗黑破壞神3》沿襲而來的系統,本身依然是一個挑戰性極高的遊戲內容。《魔獸世界》大秘境的難度是梯度性的,每一層都會比前一層要難,更多的敵人詞綴特效,更高的敵人能力,都意味著更難的挑戰,以及不是隨便打打就能透過。
如果低保層次還需要帶躺過的話,碎碎念君甚至認為裝備甚至並不符合打低保的水平,很可能野隊根本沒人組。而實際上,由於野隊本身的不靠譜性,相對容易翻車,如果想在大秘境裡有較好的體驗的話,合格的遊戲水平顯然是不可或缺的。
如果想自力更生,不花錢走捷徑的話,PVE入門也要做不少功課的。如果你的裝等還是很低的話,不妨去做做陣營、世界任務。如果你不介意混PVP的話,混混評級卡空收穫也不錯。與此同時,去NGA看看自己職業的天賦、配裝和攻略,多打打木樁,看看影片裡別人怎麼玩(治療和T職)。
除了這些老生常談的話題之外,碎碎念君更建議可以在其他社群或者群組中,找找同伺服器的PVE公會,為“將來”(390-400裝等後)做個打算。畢竟,現在的團本,集合石裡一堆套路和給錢進團,坑的就是沒有團的人的錢。而且,這個版本已經飽和了,低層秘境新人也是越來越難組到了。而既然你發了這個帖子,我就姑且認為是不想走這條路了。想自力更生的話,固定團可以說是不可或缺的。越是在PVE環境惡化的時代,固定團和小夥伴們越顯得分外重要。
以上就是在8.2之前,新人入門PVE的必備步驟了。
Hello,這裡是碎碎念君。
長話短說,看攻略,打木樁,忘記你的Master(誤),從零開始艾澤拉斯的生活吧。
《魔獸世界》大秘境雖然大秘境系統看起來很像5人本,然而,這個從《暗黑破壞神3》沿襲而來的系統,本身依然是一個挑戰性極高的遊戲內容。《魔獸世界》大秘境的難度是梯度性的,每一層都會比前一層要難,更多的敵人詞綴特效,更高的敵人能力,都意味著更難的挑戰,以及不是隨便打打就能透過。
如果低保層次還需要帶躺過的話,碎碎念君甚至認為裝備甚至並不符合打低保的水平,很可能野隊根本沒人組。而實際上,由於野隊本身的不靠譜性,相對容易翻車,如果想在大秘境裡有較好的體驗的話,合格的遊戲水平顯然是不可或缺的。
如何入門PVE?如果想自力更生,不花錢走捷徑的話,PVE入門也要做不少功課的。如果你的裝等還是很低的話,不妨去做做陣營、世界任務。如果你不介意混PVP的話,混混評級卡空收穫也不錯。與此同時,去NGA看看自己職業的天賦、配裝和攻略,多打打木樁,看看影片裡別人怎麼玩(治療和T職)。
除了這些老生常談的話題之外,碎碎念君更建議可以在其他社群或者群組中,找找同伺服器的PVE公會,為“將來”(390-400裝等後)做個打算。畢竟,現在的團本,集合石裡一堆套路和給錢進團,坑的就是沒有團的人的錢。而且,這個版本已經飽和了,低層秘境新人也是越來越難組到了。而既然你發了這個帖子,我就姑且認為是不想走這條路了。想自力更生的話,固定團可以說是不可或缺的。越是在PVE環境惡化的時代,固定團和小夥伴們越顯得分外重要。
以上就是在8.2之前,新人入門PVE的必備步驟了。