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  • 1 # 王者慢慢

    在最近一次的《王者榮耀》體驗服更新過程中,官方終於將削弱的大刀指向了“射手一哥”馬可波羅的身上,對此眾說紛紜。有的人很贊同官方的這種做法,而部分玩家卻認為官方削弱的幅度較大,首先直接受到影響的就是官方職業聯賽KPL。

    ㈠:【更新概況】

    這次體驗服直接性的加強和削弱了好幾位射手英雄,包括伽羅、孫尚香以及虞姬等,相信職業選手們最關心的還是馬可波羅的大幅度的削弱。官方直接性的將馬可波羅的被動所提供的真實傷害直接砍半,馬可波羅為什麼在這兩個賽季在高階局這麼強勢,主要的原因就是在於被動的真實傷害對很多半肉戰士和坦克造成了威脅。而自從像馬可波羅和公孫離這樣靈活性高的射手出現之後,慢慢似乎取代了刺客打野,射手打野滾經濟更加符合時下的節奏。

    雖然也加強了馬可波羅一二技能的傷害,但是相對於被動傷害的對半砍,幾乎是微如牛毛一般。

    ㈡:【KPL將不會出現馬可波羅大戰公孫離】

    喜歡看職業的玩家一定非常的清楚,在KPL上幾乎每天都能看到馬可波羅和大戰公孫離,極度的消耗了玩家們對KPL賽事的審美觀。假如一有刺客登場玩家們立馬就興奮起來,特別是像猴子韓信和李白等刺客。

    官方能夠在這個時候及時的調整馬可波羅,從一定程度上也是想限制在KPL上的登場率,從最新一週的馬可波羅出場率上來看。馬可波羅和公孫離的出場率分別為5.57%和4.40%墊底全射手英雄榜,然而在職業聯賽中馬可波羅和公孫離的出場率卻非常的高,這儼然的形成了兩個非常高的上下限,所以官方的意圖也是想增加馬可波羅在路人局的出場率。

    在更新之後相信很多玩家都應該試過了,增加一技能和二技能的傷害相對於削弱的被動來說比較雞肋,不僅沒有顯著的提高馬可波羅在前期的傷害,反而傷害相對於後期來說大大減小。至此以後,馬可波羅在職業聯賽上的登場率應該會降低很多,而官方所以期待的在正式服登場率提升,效果應該也不會太過於明顯。

  • 2 # 美女看球

    10月30日王者榮耀體驗服對射手集體調整,孫尚香,虞姬,馬可波羅,百里守約都有不同程度的調整,其中大部分都算是增強了,而馬可波羅這一次調整既可以說是增強又可以說是削弱,為什麼這樣說呢?

    馬可波羅重做之後機動性更高了,而且加上馬可波羅的被動,就算是出半肉裝也可以打出非常高的傷害,中後期對於坦克的威脅太大了,既有輸出保命能力又很強的馬可波羅瞬間就成了職業比賽T0級別的打野英雄,基本上都是馬可波羅和公孫離打野,馬可波羅也成了非ban必選的存在。而這一次馬可波羅被動傷害被大大下調,雖然增加了一二技能的傷害,但是對於高階玩家和職業選手來說無疑是削弱呢,畢竟馬可波羅就是靠被動打傷害的!但是對於普通玩家來說這無疑是增強了,畢竟一二技能傷害增加,雖然被動傷害下調但是上手難度也下降了。

    但是馬可波羅被削弱,直接就讓他的競爭對手公孫離成為了最強勢的射手打野,馬可波羅被削弱後公孫離會成為KPL優先順序最高的打野英雄嗎?

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