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1 # 使用者93070838535
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2 # 曉晨遊戲開發
大話骰原理很簡單,一人一個骰盅,五粒骰子。搖過之後,看自己的骰子,然後猜測對方骰子點數,估算出兩個人的某個點數總和,然後開叫,2個,2個2,2個3…3個1,3個2…一步步往上叫,直到一方確信總數不成立,開了對方的骰盅――不過輸了喝酒,贏了拍手。玩骰盅講實話的人是沒有的,重要的兩點,一是你要從對手眼裡那一絲慌張看出他的大話,二是使勁捂住自己狂跳的心,把一把濫點喊成豹子也面不改色。這是大話骰的魅力。如果你是性情中人,無論男女,你會愛上這個遊戲,真實和謊言,騙人和被騙,清醒和抓狂,成功與失敗,生活原本不也是這樣?骰盅如人生啊。
遊戲規則 兩個以上人玩,每人五個骰子。每人各搖一次,然後自己看自己盒內的骰子的情況(圖1) 由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有幾個基點(基點:1 2 3 4 5 6)選擇數量, 然後(圖2)在1-20選取一個數,這個數說明在這一盤裡所有玩家合起來有幾個基點; 再在基點框裡選一個基點。 例如: 比如叫成(5個4 )。然後讓閒家猜信不信,如果猜信,那就由下一家繼續喊數(5個5 ),喊好之後玩家在按 表示確定,要是不信就按抓 。抓表示:閒家 不相信莊家報出的5個4;5個4代表所有參加遊戲的玩家,他們骰盒中這個4的骰子面,全部加起來沒 有5個。 注意: A. 叫數只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的) B. 1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是玩家 叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(如: 2個1,4個1之類的),在遊戲視窗的左下角會有一個框 框表示1是否已被叫過 。 C.如果搖出五個篩子的點數都不相同,是可以重新在搖一次。