拿NFS 15做例子這是我用鍵盤跑的,Pagani Zonda R,紐北,6分46秒 (Zonda R現實中的紐北圈速是6分47秒)目前我在紐北的最快圈速記錄是用魔改蘭博基尼lp640跑的,6分25秒1. 設定好鍵位不要用鍵盤上下左右方向鍵一隻手操作!!把油門剎車和轉向鍵位分開,比如:A和Z分別控制油門和剎車,左右方向鍵控制轉向,這樣操作會靈活得多。另外手剎後視鏡升檔降檔什麼的鍵位放在手指夠得到的地方就好,這個看個人習慣。2.要捨得剎車很多新手玩賽車遊戲都是全程按著油門不放的,,哪怕前面是個U形彎也是嗷嗷的不帶減速的衝過去,,,入彎前減速,然後壓apex的路肩,出彎加速,這樣其實比全程按油門快的多。3.利用好鬆油門滑行用鍵盤玩賽車遊戲是不能控制剎車力度的,所以高速彎前控制好鬆油門滑行就尤為重要。(別跟我提降檔發動機制動,一般賽車遊戲沒有發動機制動的)高速彎前點一下剎車固然是可以的,但是會不必要的損失過多速度,這時候就要用到滑行。另外,帶著油門出彎時,如果感覺到要推頭了,鬆一下油門可以抑制推頭。4.前驅車後驅車玩法不一樣的前驅車傾向轉向不足(推頭),後驅車傾向轉向過度(甩尾)。玩後驅時一定要控制好油門,感覺車尾快甩出去了就鬆油門滑一小段。另外,賽車遊戲跟現實不太一樣,含著剎車入彎也是可以的。5.連續多次點轉向鍵和持續按轉向鍵的區別用鍵盤玩嘛,轉向角度也是無法控制的了,這時候就要掌握點方向鍵的技巧。連續多次點轉向鍵利於車走線的微調,比如:在入彎外內外走線之前,車要靠賽道外側,這時應用連續多次點轉向鍵微調走線。長按轉向鍵一般用於入彎和出彎,車速控制好了的話,這時轉向角度是不用大變的,這個要看車感。其他的想到再更。
拿NFS 15做例子這是我用鍵盤跑的,Pagani Zonda R,紐北,6分46秒 (Zonda R現實中的紐北圈速是6分47秒)目前我在紐北的最快圈速記錄是用魔改蘭博基尼lp640跑的,6分25秒1. 設定好鍵位不要用鍵盤上下左右方向鍵一隻手操作!!把油門剎車和轉向鍵位分開,比如:A和Z分別控制油門和剎車,左右方向鍵控制轉向,這樣操作會靈活得多。另外手剎後視鏡升檔降檔什麼的鍵位放在手指夠得到的地方就好,這個看個人習慣。2.要捨得剎車很多新手玩賽車遊戲都是全程按著油門不放的,,哪怕前面是個U形彎也是嗷嗷的不帶減速的衝過去,,,入彎前減速,然後壓apex的路肩,出彎加速,這樣其實比全程按油門快的多。3.利用好鬆油門滑行用鍵盤玩賽車遊戲是不能控制剎車力度的,所以高速彎前控制好鬆油門滑行就尤為重要。(別跟我提降檔發動機制動,一般賽車遊戲沒有發動機制動的)高速彎前點一下剎車固然是可以的,但是會不必要的損失過多速度,這時候就要用到滑行。另外,帶著油門出彎時,如果感覺到要推頭了,鬆一下油門可以抑制推頭。4.前驅車後驅車玩法不一樣的前驅車傾向轉向不足(推頭),後驅車傾向轉向過度(甩尾)。玩後驅時一定要控制好油門,感覺車尾快甩出去了就鬆油門滑一小段。另外,賽車遊戲跟現實不太一樣,含著剎車入彎也是可以的。5.連續多次點轉向鍵和持續按轉向鍵的區別用鍵盤玩嘛,轉向角度也是無法控制的了,這時候就要掌握點方向鍵的技巧。連續多次點轉向鍵利於車走線的微調,比如:在入彎外內外走線之前,車要靠賽道外側,這時應用連續多次點轉向鍵微調走線。長按轉向鍵一般用於入彎和出彎,車速控制好了的話,這時轉向角度是不用大變的,這個要看車感。其他的想到再更。