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  • 1 # lanfengz3

    能疊加,只有在生化模式中有。

    以原版M4A1為例,當玩家擁有普通彈夾(步槍彈夾)時,備用彈夾中子彈數為120,若還有生化彈夾道具時,備用彈夾子彈數就是240發。

    子彈疊加只在玩家有生化彈夾,和玩家所用的武器相匹配的彈夾同時使用才可以,比如用RPK機槍時使用機槍彈夾和生化彈夾,總的備用子彈為300。用手槍沙鷹是使用手槍彈夾與生化彈夾,手槍總備用子彈為105。其他的霰彈槍,狙擊槍也如此。

    以盤龍為例子,盤龍的彈夾是150發子彈,但是盤龍本身可以增加20發主彈夾,所以如果玩家只有一把盤龍,那麼主彈夾是170發

    如果玩家有兩把盤龍,盤龍的屬性是,揹包中所有機槍子彈數量都增加20發。也就是說,玩家的盤龍主彈夾會有190發子彈。

    需要注意的是,英雄武器放在倉庫無論經驗還是彈匣是沒有效果的。

    擴充套件資料:

    cf步槍彈夾加子彈與生化彈夾價效比分析

    同種彈夾只能裝一個,多次購買只會疊加日期。在常規模式只有步槍彈夾可以加。也就是極限就是35/175發。此外生還模式中可以和生化彈夾疊加。

    單獨加生化彈夾就是35/157,如果再加步槍彈夾就是35/262,只有步槍彈夾就是35/175如果兼顧經濟性,那就只買一個步槍彈夾,一般情況下是夠用的,只要300點7天,生化彈夾則是600點7天

    在此彈夾加成的公式就是步槍彈夾增加兩個彈夾,生化彈夾增加備用彈夾(如果有步槍彈夾,可疊加到備用子彈)的一半。

    比如說不加任何彈夾就是35/105,那麼步槍彈夾加的是兩個彈夾70發,加成後變為35/175。

    只有生化彈夾,那麼35/105,加的是105的一半,也就是加了52發,加成後35/157。

    兩個彈夾都有,先算步槍彈夾,加起來是35/175,這時候備用彈夾有175發,所以生化彈夾此時帶來的加成就是150的一半87發,加起來就是262發,也就是35/262。

    以此類推M60,RPK,M249是100/300,加特林M60A是150/450。

    湯姆遜是60/360、虎皮雷蛇是45/382,MP7、M12S是40/300,P90是50/300,MP5是30/225,所有單個彈夾35發的都是35/262。

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