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  • 1 # 街機時代

    為什麼會出現這樣的情況呢?是版本問題還是遊戲設定問題呢?

    《三國志》系列的版本實在太多了,我們玩到的版本一般都是世界版、亞洲版、美版和日版。每個版本幾乎都沒有什麼大的變化,就是人物名字和過場動畫稍微有一點變化而已。為了弄清楚到底是怎麼回事,小編決定每一個版本都試試,看看到底是哪一個版本可以慢慢磨血。

    《三國志》的亞洲版和世界版都試過了,效果一樣的。時間到了直接顯示time over,完全不給玩家機會直接掛掉。

    就連日版的也是這樣的效果,時間到了就馬上死。絕對不會給你任何機會

    後面把全版本都試過了,都是直接就死了,莫非只有改版才有磨血的效果?而當年我們在遊戲廳玩到的都是三國志盜版、三劍聖和火鳳凰,難道說這個和盜版是有關係呢嗎?

    果然,時間到了之後並不會馬上死去,而血量一點一點的掉,玩家只要血量夠就有充足的時間可以打敗BOSS。

    只要血量沒有耗盡,玩家都是有翻盤機會的,只要把握好不捱打就可以過關。

    不論是哪一關,都是一樣的效果。

    血量一絲一絲的掉,就這個速度不捱打,滿血掉完的話估計需要幾分鐘吧!

    玩家一般在曹仁、徐晃和呂布這幾關的時候,會出現時間不足的情況。

    前面幾關都好說,而在呂布這一關小兵出奇的多,三美,趙家兄弟、弓箭手、叉子和肥肥全都會再次上場,玩家對付這些敵兵都要花很多時間,打BOSS自然時間不充足。不過好在這關出大型食物的機會比較大,只要食物豐富,那時間少的問題用幾個包子雞腿就可以彌補了。

    在遊戲廳時代相信玩家們都是知道這個設定吧!只不過時間太過久遠,很多昔日的遊戲小夥伴已經忘記了。
  • 2 # 會飛的蟲

    這個小時候玩過有2種。那種可以三個人玩的機器,時間到了直接扣血死。還有一種就是2個人玩的,就是你說的那種,慢慢扣血死……

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