外防只對外攻起作用
內防只對內攻起作用
近攻遠攻無所謂.除了天龍派以外,所有遠攻的都屬於內攻,所有近戰的都屬於外攻,而天龍派號稱雙修,但實際上仍然是外攻----當然,內攻對他也有用,這也是他跟其他外攻不同的地方
由於體力石頭加血的同時加外防,而一般人都要打體力石頭.所以外防低不到哪裡去
既然你是近戰的.那肯定是外攻了,對方遠攻,除非他是天龍,否則你必須打內防才能應對對方的內攻
其實一般來說,外攻的人都是外防高內防低,而內攻的人是內防高外防低
天龍派則是內外防都高
內外防都很重要的,外防在刷boss和打外功門派時很重要
而內防在跟內攻門派打時很重要.所以我喜歡把它們弄成平衡的
應該是最全面的了:
傷害1:基礎傷害:外家門派(明教 天山 丐幫 少林)
外功傷害=外功攻擊/20 - 外功防禦/50
內家門派(星宿 峨眉 逍遙 武當)
內功傷害=內功攻擊/15 - 內功防禦/50
雙修門派 (天龍)
傷害=(外功+內功)/20 - (外防+內防)/50
(所以外功門派和天龍吃點虧,同數值的外功效果不如內功)
傷害2:屬性攻擊=屬性攻擊力(你身上打的屬性寶石攻擊力)*門派加成(1或1.5)(門派有該主屬性為1.5,沒有為1)*(100-屬性抗性)(屬性抗性為對手身上該種屬性的總抗性,最高為100)
傷害3:屬性技能傷害(舉例西子捧心這個技能)=西子捧心攻擊力*1.5(峨眉門派冰屬性加成)*(100-對手的冰抗)
最終打人傷害=(傷害1+傷害2+傷害3)*2
最終打怪傷害=(傷害1+傷害2+傷害3)*5
直接攻擊=技能直接攻擊力*2(打人)或*5(打怪)
如9陰神爪,心法60時描述大約為2000直接傷害,打人時*2=4000傷害,打怪時*5=10000傷害,無視人和怪的內防
外防只對外攻起作用
內防只對內攻起作用
近攻遠攻無所謂.除了天龍派以外,所有遠攻的都屬於內攻,所有近戰的都屬於外攻,而天龍派號稱雙修,但實際上仍然是外攻----當然,內攻對他也有用,這也是他跟其他外攻不同的地方
由於體力石頭加血的同時加外防,而一般人都要打體力石頭.所以外防低不到哪裡去
既然你是近戰的.那肯定是外攻了,對方遠攻,除非他是天龍,否則你必須打內防才能應對對方的內攻
其實一般來說,外攻的人都是外防高內防低,而內攻的人是內防高外防低
天龍派則是內外防都高
內外防都很重要的,外防在刷boss和打外功門派時很重要
而內防在跟內攻門派打時很重要.所以我喜歡把它們弄成平衡的
應該是最全面的了:
傷害1:基礎傷害:外家門派(明教 天山 丐幫 少林)
外功傷害=外功攻擊/20 - 外功防禦/50
內家門派(星宿 峨眉 逍遙 武當)
內功傷害=內功攻擊/15 - 內功防禦/50
雙修門派 (天龍)
傷害=(外功+內功)/20 - (外防+內防)/50
(所以外功門派和天龍吃點虧,同數值的外功效果不如內功)
傷害2:屬性攻擊=屬性攻擊力(你身上打的屬性寶石攻擊力)*門派加成(1或1.5)(門派有該主屬性為1.5,沒有為1)*(100-屬性抗性)(屬性抗性為對手身上該種屬性的總抗性,最高為100)
傷害3:屬性技能傷害(舉例西子捧心這個技能)=西子捧心攻擊力*1.5(峨眉門派冰屬性加成)*(100-對手的冰抗)
最終打人傷害=(傷害1+傷害2+傷害3)*2
最終打怪傷害=(傷害1+傷害2+傷害3)*5
直接攻擊=技能直接攻擊力*2(打人)或*5(打怪)
如9陰神爪,心法60時描述大約為2000直接傷害,打人時*2=4000傷害,打怪時*5=10000傷害,無視人和怪的內防