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1 # 逗玩遊戲君lcy
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能不能成幻神,不太好說,但是以後你們可能要對著劍魂說“大佬,求帶普雷”
劍魂作為國服人數最多的二大職業,在19年開始,就被策劃的職業平衡徹底的平衡成渣渣了,這讓很多劍魂玩家很無奈,再加上19年開啟的脫坑潮,這讓策劃感覺到了危機,然後就想要討好玩家, 於是就開啟了“國服特色職業平衡”
國服特色職業平衡開啟,劍魂由25仔變成純C目前的國服,劍魂屬於二五C,是一個把劍術修煉到極限,然後給隊友增加25%暴擊傷害的二五仔,但是在體驗服中,策劃開啟了“國服特色職業平衡”這波職業平衡對於劍魂有三點改動。
第一:斬鋼技能再次降臨
劍魂老玩家都知道,斬鋼技能就是一個開關,一個把劍魂由純C變成25C的開關,這個技能以前版本存在過,後來被取消了,劍魂就變成了二五C,這次體驗服更新,策劃強行復活了這個技能,也就是說,以後劍魂可以是25C,也可以是純C了,居然怎麼玩,看你自己的選擇。
第二:25C加強,34C來襲
第二點呢就是所有輔助職業都有的改動,那就是25%的輔助效果增強,變成34%的輔助效果,劍魂的斬鐵由25%暴擊傷害變成了34%的暴擊傷害。
第三:新增技能-無我劍氣
劍魂第三個改動就是增加了一個新的技能-無我劍氣,這個技能是彌補斬鋼由25C變成純C的傷害確實,這個技能初始等級為1級,技能等級為20級(被動)。1級的時候增加10%的技能攻擊力,每增加1級,效果增強2%,但是這個技能不吃技能寶珠。也就是說一般情況下,玩家能增加20%左右的技能攻擊(乘算)。
體驗服技能改版後,劍傷害增加了很多,但是國服能增加多少還不確定,不過總的來說,這一波的改動讓劍魂的選擇更多了,不想做34仔的玩家可以選擇純C,想要混混的玩家就可以選擇輔助,也是非常不錯的。
對於這一波改動,不知道各位劍魂大佬,你們覺得如何呢?